2022-08-04 第四组 王佳齐 学习笔记

思维导图

 

 

学习笔记

LockSupport工具类

  • 线程阻塞的工具类。,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,
  • 阻塞之后也有唤醒的方法。
  • park:停车。如果我们把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下
  • unpark:就是让车启动然后跑起来
  • 这里的park和unpark其实实现了wait和notify的功能。
  • 区别:
  • 1.park不需要获取某个对象的锁(不释放锁)

2.因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后做额外的处理。

  • 总结:
  • 1.park和unpark可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。
  • 2.park和unpark不会出现死锁。
  • 3.blocker的作用看到阻塞对象的信息

 

 

 

Lock锁

  • Lock是一个接口
  • 键盘输入
  • 打印输出
  • 极其耗资源IO操作。这两种在实际开发中绝对不允许使用!!!

 

Lock接口的实现类ReentrantLock

  • ReentrantLock,可重入锁。
  • 实现了Lock接口
  • synchronized和Lock的区别:
  • 1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的。
  • 2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。
  • 3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
  • 4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

 

 

Lock以下功能是synchronized不具备的!

  • ReentrantReadWriteLock:
  • 对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,
  • 在某些场景下能极大的提升效率!!!

 

 

 

lock锁的原理cas和aqs

  • synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字来使用
  • java提供了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
  • 并发编程三大特性:
  • 1.原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,
  • 2.可见性
  • 3.有序性
  • synchronized lock:可以保证原子性、可见性、有序性。
  • CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了compare and set。
  • 思路:就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
  • AQS:抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。它是一个双向链表

 

 

java.util.concurrent.atomic下

JUC并发编程包

  • 1.原子类Atomic
  • 基本类型
  • AtomicInteger:整型原子类
  • AtomicLong:长整型原子类
  • AtomicBoolean:布尔型原子类
  • 数组类型
  • AtomicLongArray:长整型数组原子类
  • AtomicIntegerArray:整型数组原子类
  • AtomicReference<V>:引用数据类型原子类

 

 


 

 

 

线程池

  • 为什么要使用线程池
  • (1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
  • (2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  • (3)提过线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,
  • JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。
  • 1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,
  • 2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • 3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
  • 4.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证
  • 这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
  • ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
  • 参数的意义(重要):
  • corePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
  • maximumPoolSize:指定了线程池里的最大线程数量
  • keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
  • unit:时间单位
  • workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
  • threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
  • handler:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施。
  • 常见的工作队列
  • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO。
  • LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO
  • 线程池提供了四种拒绝策略:
  • AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略。
  • CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务

 

 

自定义线程池

package com.jsoft.afternoon;


import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


/**
 * 自定义线程池
 *
 */
public class Ch02 {


    private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);


    private final ThreadGroup group;


    private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);


    private final String namePrefix;


    Ch02(String name){
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();


        namePrefix = name + "-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
    }


    Ch02(){
        this("default");
    }


    public Thread newThread(Runnable r){
        // 就是在创建线程
        Thread t = new Thread(group,r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);


        if(t.isDaemon()){
            t.setDaemon(false);
        }
        if(t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY){
            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        }
        return t;
    }


    public static void main(String[] args) {
        Ch02 ch02 = new Ch02();
        ch02.newThread(()->{
            System.out.println("自定义线程池创建的线程...");
        }).start;
}
}
 

 

 

 

  • 1.创建线程的4种方式*
  • 2.线程同步(synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock)*
  • 3.线程之间的通信(wait,notify,notifyAll)*
  • 4.线程类的常用方法***
  • 指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字

 

学习心得:今天是学习多线程的最后一天,依然感到懵,学的知识点很多,利用晚自习时间看一遍线程池的知识。

posted @ 2022-08-04 20:37  Iamnotarapper  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报
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