第二次课后作业
(1)基本信息
学号:2017***7078
姓名:杨海亮
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/gewei001/sesnake.git
(2)根据PSP计划表估算各项工作需要花费的时间以及实际消耗的时间:

(3) 游戏改进的基本想法。
1) 将游戏名称改为“贪吃蛇”
2) 将“score”改为中文“分数”
3) 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度
4) 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中
(4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
1) 将游戏名称改为“贪吃蛇”
2) 将“score”改为中文“分数”
3) 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度
4) 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中
5)代码量200行提交一次推送一次
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
暂无
6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。
http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwOTI0NDUxMg==.html?sharekey=22eb5784ac278ab1a6cd8c4d806fb78f4
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
可以给游戏添加一个开始界面,设置点击任意键开始游戏。添加结束界面,在小蛇死亡时显示设置点击按键退出或重新开始。为游戏增加音效,设置难度。

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