iOS开发中的多线程简介
一、进程和线程的区别
1.什么是进程?
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
比如:同时打开Xcode 和 Finder 系统就会分别启动2个进程,通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程。
2.什么是线程?
1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)。线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
比如:使用百度网盘下载,使用QQ音乐播放器播放、都需要在线程中执行。
二、多线程的特点
1.什么是多线程?
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务或相同的任务。
比如:比如银行柜台有很多的服务窗口,每个窗口都有各自独立的存/取钱的能力。它们共同完成银行的存/取钱的功能。
2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。
3.多线程的优缺点
3.1多线程的优点
能适当提高程序的执行效率能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
3.2多线程的缺点
开启线程需要占用一定的内存空间 ,如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
三、多线程在iOS开发中的应用
主线程:
一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”。
主线程的主要作用:
1.显示\刷新UI界面
2.处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
注意:
别将比较耗时的操作放到主线程中。耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
四、iOS的三种多线程
以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的,在项目中很多框架技术分别使用了不同多线程技术。

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