变量
1. 变量: 变量在程序运行过程中,其值可以发生改变的量
从本质上将,变量是内存中的一个小区域,其值可以在一定范围发生变化
2. 变量使用时的注意事项
1. 在一对花括号中,变量名不能重复
2. 变量未被赋值不能被使用
3. 定义long类型的变量时,需要在整数后面加L(大小写均可,建议大写),因为整数默认类型为int,整数可能太大超出int范围
4. 定义float类型的变量是,需要在浮点数后面加F(大小写均可,建议大写),因为浮点数默认类型为double,double取值范围大于float,类型不兼容

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