Codex和Claude Code优化同一个WPF小工具对比
今天下午突然得知DeepSeek Flash正式版上线了,而且支持Codex了,本来是CC用户的我火速下载了一个Codex来使用一下,在此分享一下ds4flash+Codex的初步使用体验。
先挂上ds官网使用codex的文档:https://api-docs.deepseek.com/zh-cn/quick_start/agent_integrations/codex
codex的安装包:https://pan.quark.cn/s/1ad15b67bc05#/list/share
codex使用发现不能切换中文的话,退出挂个梯子就能切换语言了,正常在设置里切换语言是实时的,没有网络的话他不会去下载语言包,切换语言也不会生效。
先看下我原始小工具的界面:

只能说是能用级别,还得手动把图片拖入程序根目录文件夹里,使用非常麻烦。
再让codex改下我之前写的小工具:

修改完后:


之后再让cc试一下,使用相同的提示词,这里要说明下,CC使用的是ds4pro(还未更新的),codex使用的是今天刚推出的ds4flash正式版。
CC修改后的界面:

我去,怎么还有报错啊,让cc再修改一下。


有点汗流浃背了,初始对话提示词是一模一样的,codex一轮就搞定没问题了,怎么cc进行了多轮对话修改,而且这种简单的跨UI线程都处理报错,描边的效果也不如codex,也不能选中多个图片进行处理,我源码是可以批量处理文件夹下所有图片的。
测到这里我发现我可能有点刻舟求剑了,本人菜鸡码农,只能说上述测试仅供娱乐,感觉codex的效果较好可能得益于目前DeepSeek Flash正式版的提升,就之前使用cc+ds4pro主力的用户来说,推荐现在都切换到codex+ds4flash,我将codex和cc生成的代码都贴着末尾,大伙有兴趣的话可以自行评判。
再补充提一嘴token消耗和费用问题,我想使用ds的用户应该都是比较在意性价比问题的:),codex差不多烧了200w flash token,cc烧了100w pro token,命中率基本大差不差,两者费用基本上持平。在对PC性能消耗上,cc因为我使用的是cli,所以基本上没啥性能消耗,cpu占用在10%以内(使用的是9400f处理器),codex倒是基本上要有40% 50%CPU占用,直接把我cpu占用干到了100%,不知道codex的cli性能是否和cc差不多,这个之后实际工作使用的时候再观察一下了。
后编:ds4flash刚发就急着使用测试了,现在看来主要是flash正式版提升巨大:)。


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