欢迎来到 跌倒的小黄瓜 的博客

♪(^∇^*)我要当大佬,(#^.^#)哈哈哈哈,(。-ω-)zzz我要成为优秀的人,(*^▽^*)٩(๑>◡<๑)۶O(∩_∩)O哈哈~~~~~~~~欢迎━(*`∀´*)ノ亻!

go-map

map 的基本介绍

map 是 key-value 数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合,
在编程中是经常使用到

map 的声明

基本语法

var map 变量名 map[keytype]valuetype

  • key 可以是什么类型
    golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针, channel , 还可以是只
    包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组
    通常 key 为 为 int 、string
    注意: slice, map 还有 function 不可以,因为这几个没法用 == 来判断
  • valuetype 可以是什么类型
    valuetype 的类型和 key 基本一样,这里我就不再赘述了
    通常为: 数字(整数,浮点数),string,map,struct

map 声明的举例

  • map 声明的举例:
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string

注意:声明是不会分配内存的,初始化需要 make ,分配内存后才能赋值和使用。
案例演示:

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//map的声明和注意事项 
	var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" //ok?
	a["no2"] = "吴用" //ok?
	a["no1"] = "武松" //ok?
	a["no3"] = "吴用" //ok?
	fmt.Println(a)
}
  • 对上面代码的说明
  1. map 在使用前一定要 make
  2. map 的 key 是不能重复,如果重复了,则以最后这个 key-value 为准
  3. map 的 value 是可以相同的.
  4. map 的 key-value 是无序
  5. make 内置函数数目

搜狗截图20191024220854

map的使用

方式1

var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" //ok?
	a["no2"] = "吴用" //ok?
	a["no1"] = "武松" //ok?
	a["no3"] = "吴用" //ok?
	fmt.Println(a)

方式2

cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

方式3

heroes := map[string]string{
		"hero1" : "宋江",
		"hero2" : "卢俊义",
		"hero3" : "吴用",
	}
	heroes["hero4"] = "林冲"
	fmt.Println("heroes=", heroes)

练习
演示一个key-value 的value是map的案例
比如:我们要存放3个学生信息, 每个学生有 name和sex 信息
思路: map[string]map[string]string

studentMap := make(map[string]map[string]string)
	
	studentMap["stu01"] =  make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

	studentMap["stu02"] =  make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

	fmt.Println(studentMap)
	fmt.Println(studentMap["stu02"])

搜狗截图20191024221647

map 的增删改查操作

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

	//因为 no3这个key已经存在,因此下面的这句话就是修改
	cities["no3"] = "上海~" 
	fmt.Println(cities)

	//演示删除
	delete(cities, "no1")
	fmt.Println(cities)
	//当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
	delete(cities, "no4")
	fmt.Println(cities)


	//演示map的查找
	val, ok := cities["no2"]
	if ok {
		fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n", val)
	} else {
		fmt.Printf("没有no1 key\n")
	}

	//如果希望一次性删除所有的key
	//1. 遍历所有的key,如何逐一删除 [遍历]
	//2. 直接make一个新的空间
	cities = make(map[string]string)
	fmt.Println(cities)

}
  • map 增加和更新:
    map["key"] = value // 如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改。
  • map 删除:
    说明:
    delete(map,"key") ,delete 是一个内置函数,如果 key 存在,就删除该 key-value,如果 key 不存在,
    不操作,但是也不会报错
  • 细节说明
    如果我们要删除 map 的所有 key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下 key, 逐个删除
    或者 map = make(...),make 一个新的,让原来的成为垃圾,被 gc 回收
  • map 查找:
    对上面代码的说明:
    说明:如果 heroes 这个 map 中存在 "no1" , 那么 findRes 就会返回 true,否则返回 false

遍历:

案例演示相对复杂的 map 遍历:该 map 的 value 又是一个 map
说明:map 的遍历使用 for-range 的结构遍历

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//使用for-range遍历map
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	
	for k, v := range cities {
		fmt.Printf("k=%v v=%v\n", k, v)
	}

	fmt.Println("cities 有", len(cities), " 对 key-value")

	//使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
	studentMap := make(map[string]map[string]string)
	
	studentMap["stu01"] =  make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

	studentMap["stu02"] =  make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

	for k1, v1 := range studentMap {
		fmt.Println("k1=", k1)
		for k2, v2 := range v1 {
				fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n", k2, v2)
		}
		fmt.Println()
	}
}

搜狗截图20191024222458

搜狗截图20191024222609

map切片

基本介绍

切片的数据类型如果是 map,则我们称为 slice of map,map 切片,这样使用则 map 个数就可以动
态变化了。

案例演示

要求:使用一个 map 来记录 monster 的信息 name 和 age, 也就是说一个 monster 对应一个 map,并
且妖怪的个数可以动态的增加=>map 切片

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//演示map切片的使用
	/*
	要求:使用一个map来记录monster的信息 name 和 age, 也就是说一个
	monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
	*/
	//1. 声明一个map切片
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string, 2) //准备放入两个妖怪
	//2. 增加第一个妖怪的信息
	if monsters[0] == nil {
		monsters[0] = make(map[string]string, 2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500"
	}

	if monsters[1] == nil {
		monsters[1] = make(map[string]string, 2)
		monsters[1]["name"] = "玉兔精"
		monsters[1]["age"] = "400"
	}

	// 下面这个写法越界。
	// if monsters[2] == nil {
	// 	monsters[2] = make(map[string]string, 2)
	// 	monsters[2]["name"] = "狐狸精"
	// 	monsters[2]["age"] = "300"
	// }

	//这里我们需要使用到切片的append函数,可以动态的增加monster
	//1. 先定义个monster信息
	newMonster := map[string]string{
		"name" : "新的妖怪~火云邪神",
		"age" : "200",
	}
	monsters = append(monsters, newMonster)

	fmt.Println(monsters)
}

map 排序

基本介绍

  1. golang 中没有一个专门的方法针对 map 的 key 进行排序
  2. golang 中的 map 默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出
    可能不一样.
  3. golang 中 map 的排序,是先将 key 进行排序,然后根据 key 值遍历输出即可
package main
import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {

	//map的排序
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90

	fmt.Println(map1)

	//如果按照map的key的顺序进行排序输出
	//1. 先将map的key 放入到 切片中
	//2. 对切片排序 
	//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值

	var keys []int
	for k, _ := range map1 {
		keys = append(keys, k)
	}
	//排序
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)

	for _, k := range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v \n", k, map1[k])
	}
	
}

map 使用细节

  1. map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来
    的 map
  2. map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动
    态的增长 键值对(key-value)
  3. map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value 是一个 map 更好),比如 value 为 Student 结构体
package main
import (
	"fmt"
)
func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}

//定义一个学生结构体
type Stu struct {
	Name string
	Age int
	Address string
}

func main() {

	//map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,
	//修改后,会直接修改原来的map

	map1 := make(map[int]int, 2)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	// 看看结果, map1[10] = 900 ,说明map是引用类型
	fmt.Println(map1) 


	//map的value 也经常使用struct 类型,
	//更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),
	//比如value为 Student结构体 【案例演示,因为还没有学结构体,体验一下即可】
	//1.map 的 key 为 学生的学号,是唯一的
	//2.map 的 value为结构体,包含学生的 名字,年龄, 地址

	students := make(map[string]Stu, 10)
	//创建2个学生
	stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
	stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
	students["no1"] = stu1
	students["no2"] = stu2

	fmt.Println(students)

	//遍历各个学生信息
	for k, v := range students {
		fmt.Printf("学生的编号是%v \n", k)
		// fmt.Printf("学生的编号是%v \n", v)
		fmt.Printf("学生的名字是%v \n", v.Name)
		fmt.Printf("学生的年龄是%v \n", v.Age)
		fmt.Printf("学生的地址是%v \n", v.Address)
		fmt.Println()
	}

}

案例

  1. 使用 map[string]map[string]sting 的 map 类型
  2. key: 表示用户名,是唯一的,不可以重复
  3. 如果某个用户名存在,就将其密码修改"888888",如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称
    nickname 和 密码 pwd)。
  4. 编写一个函数 modifyUser(users map[string]map[string]sting, name string) 完成上述功能
    代码实现
package main
import (
"fmt"
)
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
//判断 users 中是否有 name
//v , ok := users[name]
if users[name] != nil {
//有这个用户
users[name]["pwd"] = "888888"
} else {
//没有这个用户
users[name] = make(map[string]string, 2)
users[name]["pwd"] = "888888"
users[name]["nickname"] = "昵称~" + name //示意
}
}
func main() {
users := make(map[string]map[string]string, 10)
users["smith"] = make(map[string]string, 2)
users["smith"]["pwd"] = "999999"
users["smith"]["nickname"] = "小花猫"
modifyUser(users, "tom")
modifyUser(users, "mary")
modifyUser(users, "smith")
fmt.Println(users)
}
posted @ 2019-11-01 22:33  跌倒的小黄瓜  阅读(127)  评论(0编辑  收藏  举报