Java-修饰符

Java修饰符

  • 修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端

访问控制修饰符

访问控制符可以保护对类、变量、方法和构造方法的访问
四中不同的访问权限:

  1. default,在同一包内可见,不使用任何修饰符
  2. private,在同一类内可见
  3. public,对所有类可见
  4. protected,对同一包内的类和所有子类可见
  • 默认访问修饰符-不使用任何关键字

    String version = "1.5.1";
    boolean processOrder() {
    return true;
    }

  • 私有访问修饰符-private
    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为private的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且接口不能声明为private
    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter方法被外部类访问

    public class Logger {
    private String format;
    //为了使其他类能操作变量,定义了两个public方法
    public String getFormat() {
    return this.format;
    }
    public void setFormat(String format) {
    this.format = format;
    }
    }

  • 受保护的访问修饰符-protected
    protected访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为protected
    子类能访问protected修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量

    class AudioPlayer {
    protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
    //实现细节
    }
    }
    class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
    boolean openSpeaker(Speaker sp) {
    //实现细节
    }
    }

  • 访问控制和继承

  1. 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public
  2. 父类中声明为proteced的方法在子类中要么声明为proteced,要么声明public,不能声明为private
  3. 父类中声明为private的方法,不能够被继承

非访问修饰符

  • static,用来创建类方法和类变量

    1. 静态变量:
      static关键字用来声明对立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少个对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也称为类变量。局部变量不能声明为static变量

    2. 静态方法
      静态方法不能使用类的非静态变量;静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据

      public class InstanceCounter {
      private static int numInstances = 0;
      proteced static int getCount() {
      return numInstances;
      }
      private static void addInstance() {
      numInstances++;
      }
      InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
      }
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println("Starting with" +
      InstanceCounter.getCount() + "instances");
      for (int i=0;i<500;++i) {
      new InstancesCounter();
      }
      System.out.println("Created" +
      InstanceCounter.getCount() + "instance");
      }
      }

  • final修饰符

    1. final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次;final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变

      public class Test{
      final int value = 10;
      //下面是声明常量的实例
      public static final int BOXWIDTH = 6;
      static final String TITLE = "Manager";
      public void changeValue() {
      value = 12;//将输出一个错误(WHY?)
      }
      }

    2. final方法,可以被子类继承,但不能被子类修改;声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

      public class Test{
      public final void changeName() {
      //方法体
      }
      }

    3. fianl类,不能被继承,没有类能继承final类的任何特性

      public final class Test{
      // 类体
      }

  • abstract修饰符

    1. 抽象类,不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充;一个类不能同时被abstractfinal修饰;如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将会出现编译错误

      abstract class Caravan{
      private double price;
      private String model;
      private String year;
      public abstract void goFast();//抽象方法
      public abstract void changeColor();
      }

    2. 抽象方法,一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现有子类提供;抽象方法不能被声明为fianlstatic;任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类;如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类;抽象类可以不包含抽象方法

      public abstract class SuperClass{
      abstract void m();//抽象方法
      }
      class SuperClass extends SuperClass{
      //实现抽象方法
      void m() {
      ......
      }
      }

  • synchronized 修饰符,同一时间只能被一个线程访问

    public synchronized void showDetails() {
    ......
    }

  • transient 修饰符,序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,Java虚拟机跳过该特定的变量

    public transient int limit = 55;//不会持久化
    public int b;//持久化

  • volatile修饰符,被修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值;而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存,这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值

    public class MyRunnable implements Runnable{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
    active = true;
    while (active)//第一行
    {
    //代码
    }
    }
    public void stop()
    {
    //由于volatile修饰的变量改变时会写回共享内存,循环会停止
    active = false;//第二行
    }
    }

posted @ 2017-08-13 20:34  YFIFE  阅读(177)  评论(0)    收藏  举报