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摘要: js中window.onload 与 jquery中$(document.ready())差别,验证代码例如以下(调换js代码和Jquer代码书写顺序測试。执行结果一样。因此与代码书写位置没关系): <html> <head> <script type='text/javascript' src=' 阅读全文
posted @ 2017-05-19 11:53 yfceshi 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: React.native是facebook开源的一套基于JavaScript的开源框架, 非常方便用来开发移动设备的app。 并且,方便及时更新app的UI与数据。也非常方便部署。 goodmao希望帮助大家迅速上手掌握! 參考: 样式Style:http://facebook.github.io/ 阅读全文
posted @ 2017-05-19 10:53 yfceshi 阅读(601) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2014牡丹江亚洲区域赛邀请赛 B题:图论题目 题解:这里 K题:想法题 分析:两种变化。加入和交换。首先:星号是n的话最少须要的数字是n+1,那么能够首先推断数字够不够,不够的话如今最前面添数字,假设满足的话直接模拟假设数字不够的话把当前的星号和最后一个数字交换就可以。 css函数能够不用。 AC 阅读全文
posted @ 2017-05-19 09:53 yfceshi 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Delicious Apples Time Limit: 5000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 524288/524288 K (Java/Others) Total Submission(s): 199 Accepted Submission(s): 5 阅读全文
posted @ 2017-05-19 09:05 yfceshi 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cocos2dx 制作单机麻将(五) 麻将逻辑6 最基础的4人麻将逻辑(轮流循环出牌, 之前学的都能用上 跑起来了!!!) 最基础的麻将逻辑 依据自己须要 设置麻将人数GAME_PLAYER 基本流程: 初始化牌堆, 推断庄家 玩家0摸13张牌 玩家1摸13张牌 玩家2摸13张牌 玩家3摸13张牌 阅读全文
posted @ 2017-05-19 08:22 yfceshi 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据库 DATABASE: 创建 CREATTE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name 。 删除: DROP {DATABASE | SCHEMA} [IF EXIST 阅读全文
posted @ 2017-05-18 20:52 yfceshi 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Material UI 是一款功能很强大,界面却十分清新简洁的CSS框架。Material UI利用了Google的Material Design 全新设计语言。而且让每个UI组件都变得很独立。因此开发人员使用Material UI也会比較简单。和Bootstrap类似,Material UI提供了 阅读全文
posted @ 2017-05-18 19:25 yfceshi 阅读(2952) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3、耶稣有13个门徒。当中有一个就是出卖耶稣的叛徒,请用排除法找出这位叛徒:13人围坐一圈,从第一个開始报号:1。2,3。1,2,3...。凡是报到“3”就退出圈子。最后留在圈子内的人就是出卖耶稣的叛徒。请找出它原来的序号。 int a[13] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11, 阅读全文
posted @ 2017-05-18 18:11 yfceshi 阅读(1810) 评论(1) 推荐(0)
摘要: Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 44487 Accepted: 18173 Description Farmer John has been elected mayor of his town! 阅读全文
posted @ 2017-05-18 16:53 yfceshi 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《高效程序猿的45个习惯》这本书的副标题是敏捷开发修炼之道。这是一本讲敏捷的书,假设你之前未接触过敏捷。从这本书,能够了解到敏捷的核心观点。 这里面主要讲了三方面的内容,观念,沟通,以及编码。 观念 我们首先从观念来看,提观念当然少不了敏捷宣言: 个体和交互胜过过程和工具; 可工作的软件胜过面面俱到 阅读全文
posted @ 2017-05-18 16:05 yfceshi 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
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