实用指南:WPF里的几何图形Path绘制
Shape类
2、Ellipse
3、Rectangle
4、Line
5、Polyline
6、Polygon
7、Path
| 名称 | ||
| LineGeometry | 简单几何 | 作用类似于Shape中的Line |
| RectangleGeometry | 简单几何 | 作用类似于Shape中的Rectangle |
| EllipseGeometry | 简单几何 | 作用类似于Shape中的Ellipse |
| GeometryGroup | 用于创建复合几何 | 为单个路径添加任意多个Geometry对象,使用EvenOdd或NonZero填充规则来确定要填充的区域。 |
| CombinedGeometry | 用于创建复合几何 | 将两个几何图形合并为一个形状。可使用CombineMode属性选择如何组合两个几何图形。 |
| PathGeometry | 路径几何 | 代表更复杂的弧线、曲线以及直线构成的图形,并且既可以是闭合的,也可以是不闭合的。 |
| StreamGeometry | 路径几何 | 相当于PathGeometry的只读轻量级。StreamGeometry图形可节省内存,因为它不在内存中同时保存路径的所有分段。并且这类图形一旦被创建就不能再修改 |
LineGeometry

EllipseGeometry

RectangGeometry

ArcGeometry

IsLargeArc,SweepDirection属性介绍
IsLargeArc 为true选择大的那个圆弧,否则选择小的
SweepDirection="Clockwise" 选择顺时针的路线,为CounterClockwise则是逆时针
RotationAngle
沿着切口面顺时针旋转,效果如下

这几个属性对以后画 圆环进度条非常有帮助,后面的有空再写

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