【软件基础学习配置那些事 4-3】3ds Max2026 菜单栏常用命令-----文档、视图、编辑、工具、组

3ds Max学习的笔记小知识!!!!!!!!后续都会补充添加!!!!(个人的一些学习笔记,如有不对,欢迎订正)

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目录

第一部分:文件(重置、保存另存、导出导入)

第二部分:编辑

第三部分:工具、组孤立当前选择、打组解组

第四部分:视图

(透视参数调节ViewCub、View、专家模式、视口调整、视图切换、透视正交区别)


主要为软件中第一横行常用讲解

第一部分:档案

(重置、保存另存、导出导入)

1、重置:将当前所编辑的内容删除恢复到默认模板

2、保存、另存(高版本打开低版本)

ps::::高版本可以打开低版本,低版本不能打开高版本(可以选择对应版本保存)

保存:保存当当前文件,更新文件内容时,保存的会实时更改且能看到内容

另存:将目前记录内容重新存,更改内容时另存得文件内容不变

3、导入导出

第二部分:编辑

1、撤销、重做工

ps:撤销有可能会延时

2、暂存、取回

3、克隆、放置

克隆:ctrl+v (复制时直接覆盖原地复制,移动模型即可拉出)

4、选择、反选

ctrl+d取消选择
ctrl+i反选
ctrl+A全选

第三部分:工具、组

孤立当前选择、打组解组

1、孤立当前选择

2、打组、解组

①打组的目的:将其变成一个选择对象

ps:组合成功之后,对模型的操作只能整体进行,单个模型就无法处理编辑了

②解组:选择解组后即可对单个模型随意编辑

第四部分:视图

(透视参数调节、ViewCub、View、专家模式、视口部署、视图切换、透视正交区别)

1、透视参数调节

2.视口配备

http://【软件基础学习配置那些事 4-1】3ds Max2026 基础设置 “界面认识” “视口部署调整” “渲染设置” “材质编辑器设置” “快捷键设置”

参考上文中的界面认识-------视口布局

3、设置活动视口

http://【软件基础学习配备那些事 4-2】3ds Max2026 基础操作“视图基本操作”“视图的切换”“模型基础操作”“显示、隐藏栅格 ”

参考上文中第二部分的视图切换,有透视正交的区别

4、ViewCube

5、xView

6、专家模式

不用点击命令栏,全靠快捷键

posted @ 2025-07-25 08:26  yfceshi  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报