OpenCV在图像上绘制文字示例 - 指南
OpenCV计算机视觉开发实践:基于Qt C++ - 商品搜索 - 京东
OpenCV中除了提供绘制各种图形的函数外,还提供了一个特殊的绘制函数,用于在图像上绘制文字。这个函数是putText(),它是命名空间cv中的函数,其声明如下:
void cv::putText( cv::Mat& img, // 待绘制的图像 const string& text, // 待绘制的文字 cv::Point origin, // 文本框的左下角 int fontFace, // 字体 (如cv::FONT_HERSHEY_PLAIN) double fontScale, // 尺寸因子,值越大,文字就越大 cv::Scalar color, // 线条的颜色(RGB) int thickness = 1, // 线条宽度 int lineType = 8, // 线型(4邻域或8邻域,默认为8邻域) bool bottomLeftOrigin = false // true='origin at lower left');
这个函数可以简单地在图像上绘制一些文字,由text指定的文字将在以左上角为原点的文字框中以color指定的颜色绘制出来,除非bottomLeftOrigin标志设置为真,这种情况以左下角为原点,使用的字体由fontFace参数决定。常用的字体宏是FONT_HERSHEY_SIMPLEX(普通大小无衬线字体)和FONT_HERSHEY_PLAIN(小号无衬线字体)。任何一个字体都可以和CV::FONT_ITALIC 组合使用(通过“或”操作,或操作符号是|)来得到斜体。每种字体都有一个“自然”大小,当fontScale不是1.0时,在文字绘制之前字体大小将由这个数来缩放。
这里解释一下衬线。衬线指的是字母结构笔画之外的装饰性笔画。有衬线的字体叫衬线体(Serif),没有衬线的字体叫无衬线体(Sans-Serif)。衬线体的特征是在字的笔画开始、结束的地方有额外的装饰,而且笔画的粗细会有所不同。衬线体很容易识别,它强调了每个字母笔画的开始和结束,因此易读性比较高。中文字体中的宋体就是一种标准的衬线体。无衬线体(Sans-Serif Font)没有额外的装饰,而且笔画的粗细差不多。这类字体通常是机械的和统一线条的,它们往往拥有相同的曲率、笔直的线条和锐利的转角。无衬线体与汉字字体中的黑体相对应。
另外,在实际绘制文字之前,还可以使用cv::getTextSize()接口先获取待绘制文本框的大小,以方便放置文本框。getTextSize函数可以获取字符串的宽度和高度,该函数声明如下:
Size cv::getTextSize(const string& text,cv::Point origin,int fontFace,double fontScale,int thickness,int* baseLine);
其中参数text表示输入的文本文字;fontFace表示文字字体类型;fontScale表示字体缩放系数;thickness表示字体笔画线宽;baseLine是一个输出参数,表示文字最底部的y坐标。函数返回值中包含文本框的大小。
【例4.12】绘制文字
新建一个控制台工程,工程名是test。
打开main.cpp,输入如下代码:
#include #include #include #includeusing namespace std;using namespace cv; int main(){ string text = "Funny text inside the box"; // int fontFace = FONT_HERSHEY_SCRIPT_SIMPLEX; // 手写风格字体 int fontFace = FONT_HERSHEY_SCRIPT_COMPLEX; double fontScale = 2; // 字体缩放比 int thickness = 3; Mat img(600, 800, CV_8UC3, Scalar::all(0)); int baseline = 0; Size textSize = getTextSize(text, fontFace, fontScale, thickness, &baseline); baseline += thickness; // center the text Point textOrg((img.cols - textSize.width) / 2, (img.rows - textSize.height) / 2); // draw the box rectangle(img, textOrg + Point(0, baseline), textOrg + Point(textSize.width, -textSize.height), Scalar(0, 0, 255)); line(img, textOrg + Point(0, thickness), textOrg + Point(textSize.width, thickness), Scalar(0, 0, 255)); putText(img, text, textOrg, fontFace, fontScale, Scalar::all(255), thickness, 8); imshow("text", img); waitKey(0); return 0;}
在上述代码中,我们通过getTextSize函数获取包含字体的文本框的大小,并画线显示在矩形中。最后通过文本绘制函数putText画出一段字符串“Funny text inside the box”。
保存工程并运行,结果如图4-8所示。
图4-8
下面我们通过一个比较综合的例子来实现随机画图,比如随机画线,随机画圆,随机绘制文本等。
【例4.13】综合实例:随机画图
新建一个控制台工程,工程名是test。
打开main.cpp,输入如下代码:
#include using namespace cv;#includeusing namespace std;#define FALSE 0#define TRUE 1 #include #include #include #include #include using namespace cv;const int NUMBER = 100;const int DELAY = 5;const int window_width = 900;const int window_height = 600;int x_1 = -window_width / 2;int x_2 = window_width * 3 / 2;int y_1 = -window_width / 2;int y_2 = window_width * 3 / 2;static Scalar randomColor(RNG& rng);int Drawing_Random_Lines(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Drawing_Random_Rectangles(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Drawing_Random_Ellipses(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Drawing_Random_Polylines(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Drawing_Random_Filled_Polygons(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Drawing_Random_Circles(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Displaying_Random_Text(Mat image, char* window_name, RNG rng);int Displaying_Big_End(Mat image, char* window_name, RNG rng);int main(void){ int c; char window_name[] = "Drawing_2 Tutorial"; RNG rng(0xFFFFFFFF); Mat image = Mat::zeros(window_height, window_width, CV_8UC3); // 创建一个初始化为零的矩阵 imshow(window_name, image); waitKey(DELAY); // 然后我们开始随机画图 c = Drawing_Random_Lines(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Drawing_Random_Rectangles(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Drawing_Random_Ellipses(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Drawing_Random_Polylines(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Drawing_Random_Filled_Polygons(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Drawing_Random_Circles(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Displaying_Random_Text(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; c = Displaying_Big_End(image, window_name, rng); if (c != 0) return 0; waitKey(0); return 0;}static Scalar randomColor(RNG& rng){ int icolor = (unsigned)rng; return Scalar(icolor & 255, (icolor >> 8) & 255, (icolor >> 16) & 255);}int Drawing_Random_Lines(Mat image, char* window_name, RNG rng){ Point pt1, pt2; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Drawing_Random_Rectangles(Mat image, char* window_name, RNG rng){ Point pt1, pt2; int lineType = 8; int thickness = rng.uniform(-3, 10); for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Drawing_Random_Ellipses(Mat image, char* window_name, RNG rng){ int lineType = 8; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Drawing_Random_Polylines(Mat image, char* window_name, RNG rng){ int lineType = 8; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Drawing_Random_Filled_Polygons(Mat image, char* window_name, RNG rng){ int lineType = 8; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Drawing_Random_Circles(Mat image, char* window_name, RNG rng){ int lineType = 8; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Displaying_Random_Text(Mat image, char* window_name, RNG rng){ int lineType = 8; for (int i = 1; i = 0) { return -1; } } return 0;}int Displaying_Big_End(Mat image, char* window_name, RNG){ Size textsize = getTextSize("OpenCV forever!", FONT_HERSHEY_COMPLEX, 3, 5, 0); Point org((window_width - textsize.width) / 2, (window_height - textsize.height) / 2); int lineType = 8; Mat image2; for (int i = 0; i = 0) { return -1; } } return 0;}
从上面代码可以看到,在主函数中,要做的第一件事是创建一个随机数生成器对象:RNG rng(0xFFFFFFFF);。在本例中,RNG使用值0xFFFFFFFF来进行初始化。
然后创建一个初始化为零的矩阵image(这意味着它将显示为黑色),并指定其高度、宽度和类型。
接着开始随机画图。查看代码可以看到,这里主要是8个自定义函数。这些函数都遵循相同的模式,因此我们只分析其中几个函数,因为相同的解释适用于所有函数。比如函数Drawing_Random_Lines用来在随机坐标处画线,因此画线函数line的首尾点pt1和pt2的坐标都是随机生成的。同样地,函数Drawing_Random_Circles用来随机画圆;函数Displaying_Random_Text用来绘制文本,并且文本的位置、颜色等也是随机产生的;函数Displaying_Big_End用来绘制程序结束时所显示的文本“OpenCV forever!”。
保存工程并运行,结果如图4-9所示。
图4-9