electron (electron-forge )细节

前沿

使用cnpm npm 运行 不太行 还是要使用 打包npm

在你的electron-forge 项目目录下 

关于打包

新建一个

.npmrc 文件

registry=https://registry.npmmirror.com
electron_mirror=https://npmmirror.com/mirrors/electron/
# electron_builder_binaries_mirror=http://npm.taobao.org/mirrors/electron-builder-binaries/

然后 npm i 的时候 要把最后一行给注释, 然后在打包的时候 把注释 再打开

 

 

Ts文件解析

在 src 下 创建的 .d.ts 文件都能被解析

全局的属性 在 templete    和  ts 文件 (需要)都能使用 ,在 main.ts renderer.ts

window.router = router;
const language = identityUtils.getLanguage();
app.config.globalProperties.isEnglish = language.isEnglish();
app.config.globalProperties.lang = lang;

window.isEnglish = language.isEnglish();

加上windos 是为了全局都能访问 ,之前的

app.config.globalProperties 的写法好是在 (这种事在TS文件下可以访问)
 // import { getCurrentInstance } from 'vue'
// 获取Component实例
const proxy = getCurrentInstance()?.proxy
// console.log(window.electron)
console.log(window.isEnglish)
console.log(proxy.isEnglish)

然后最优化是windos.api 这种写法 

当然需要在type.d.ts 文件下属性配置

main.d.ts

interface Window {
    isEnglish: boolean;
    language: string;
    router: Router;
    commonUtils: CommonUtils;
}

定义你想要定义的全局属性 一般把常用 用的多的的属性定义 如 http ,方法utils

来定义


打包的logo文件

打包产生的图片logo 不产生是因为是 在目录下要创建3个小图标

 

 

然后在forge.config.ts文件下

输入 packagerConfig

  packagerConfig: {
    name:"ELectron-App",
    asar: true,
    icon: './logo/logo',
    // icon: path.join(process.cwd(), "ico", "icon.icns"),
    // extraResource: [
    //   path.join(process.cwd(), "icon", "icon.icns"),
    // ],
  },

最后在 打包的时候就是你自己设计的logo的

 

posted @ 2024-02-04 11:02  -鹿-  阅读(72)  评论(0编辑  收藏  举报