随笔分类 -  Unity

摘要:前沿 当玩家进过密室逃脱的时候 胜利的时候制作 通关 的物体 右键 3Dobject -- cube 然后 改名为GameEnding 然后取消材质的勾选 然后制作一个canvas 右键Ui -image 选中右边的那个 按住 Alt 选中右下角那给个 然后平铺 在创建个图片一样的操作然后那图片地址 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:43 -鹿- 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前沿 可以在store上选中自己的模型喜欢然后倒入到你的库中 然后场景中需要设置路线什么的 要用到导航 因为天花板是头顶,不是静态的,所以把statc 给取消勾选 然后windows->>>Ai > Navigation 点击 level 模型 然后 点击Bake 然后就是烘培了导航 导入资源包 人 阅读全文
posted @ 2024-05-25 14:25 -鹿- 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前沿 周末啦 开始新的一轮征途, 我的目标就是星辰大海 嘎嘎孟 还好之前学过COCOS ,这个编辑器差不多, 还是不学无术啊。哈哈哈 开始新的项目吧, 骚年 !!! 创建项目 然后倒入你的文件资源: 材质,预制体之类的 我网上找的材料 然后在你的场景里面 右键鼠标 创建一个3D的 胶囊体 然后在这个 阅读全文
posted @ 2024-05-25 11:58 -鹿- 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)