随笔分类 - Unity
摘要:前沿 当玩家进过密室逃脱的时候 胜利的时候制作 通关 的物体 右键 3Dobject -- cube 然后 改名为GameEnding 然后取消材质的勾选 然后制作一个canvas 右键Ui -image 选中右边的那个 按住 Alt 选中右下角那给个 然后平铺 在创建个图片一样的操作然后那图片地址
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摘要:前沿 可以在store上选中自己的模型喜欢然后倒入到你的库中 然后场景中需要设置路线什么的 要用到导航 因为天花板是头顶,不是静态的,所以把statc 给取消勾选 然后windows->>>Ai > Navigation 点击 level 模型 然后 点击Bake 然后就是烘培了导航 导入资源包 人
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摘要:前沿 周末啦 开始新的一轮征途, 我的目标就是星辰大海 嘎嘎孟 还好之前学过COCOS ,这个编辑器差不多, 还是不学无术啊。哈哈哈 开始新的项目吧, 骚年 !!! 创建项目 然后倒入你的文件资源: 材质,预制体之类的 我网上找的材料 然后在你的场景里面 右键鼠标 创建一个3D的 胶囊体 然后在这个
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