随笔分类 - C#
摘要:一、C#项目中添加App.config配置文件 在控制台程序中,默认会有一个App.config配置文件,如果不小心删除掉,或者其他程序需要配置文件,可以通过添加得到。 添加步骤:右键项目名称,选择“添加”→“添加新建项”,在出现的“添加新项”对话框中,选择“添加应用程序配置文件”,默认的文件名称为
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摘要:摘要 C#最简单的两个算法:输入数字打印出菱形星星、冒泡排序1.输入数字打印出菱形星星 2.冒泡排序
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摘要:摘要 方法的总结:其中包含方法的解释、方法参数、方法返回值,方法重载,out、ref、in的用法一、C#面向过程方面的总结 顺序结构:程序按照程序代码的顺序执行 分支结构:if-else、switch-case 循环结构:while、do-while、for、foreach 跳转语句:break、c
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摘要:摘要 其他的数据类型:常量、枚举(enum)、结构(struct)、数组一、常量 语法:const 类型 变量名 = 变量值 常量称之为值不可变的变量! 在定义的地方赋值,其他的地方不能赋值。 常量变量名一般大写 二、枚举 让我们定义一种枚举类型并且在定义这种类型时我们要指定这个类型的所有值 语法:
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摘要:摘要 循环结构的总结、跳转语句(break、continue)、调试程序 一、循环结构的总结 1.while循环 2.do-while循环 do { //代码 } while(循环条件); 提示:while()后面是有;的 先执行一次,再判断条件。所以一定会执行一次 3.while 和 do-whi
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摘要:摘要 关系表达式、逻辑表达式、分支结构的总结:if-else、if-else if-else、switch-case一、关系运算符 >,==,<… 关系表达式的结果是bool类型,true或false 二、逻辑表达式 1.逻辑表达式 逻辑与:&&:逻辑与两边的表达式都为真,最后才为真 逻辑或:||:
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摘要:摘要 第二篇主要讲:变量、连接符占位符等、转义字符、数据的计算、数据的转换、try-catch的简单熟悉、复合运算符和自加自减 一、变量 1.数据存储在内存中:内存叫做RAM,内存被分隔为一小格一小格的,每个小格有个地址。内存的特点是:断电后数据丢失 2.变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过名
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摘要:这个基础知识系列是我自己对基础知识的一个巩固和总结,在复习的过程中对细节知识点加深印象,可能其中有错误之处,请大家批评指正,谢谢。希望和大家共同学习共同进步。 摘要 这个系列一篇总结了:C#程序的结构,代码的注释,键盘快捷键的使用,C#和.NET的关系。 一、C#程序的结构(介绍解决方案和项目的关系
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摘要:1.C#五个修饰符的权限修饰符 级别 适用成员 解释public 公开 类及类成员的修饰符 对访问成员没有级别限制private 私有 类成员的修饰符 只能在类的内部访问protected 受保护的 类成员的修饰符 在类的内部或者在派生类中访问,不管该类和派生类是不是在同一程序集中internal
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摘要:导读 有的初学者对于如何开始学习C#感到无从下手,不知看哪些书,或者是看什么视频,没有目的性,这样就会影响学习效率,也会影响学习的热情。最重要的是很多同学学之前问很多和学习无关的问题,比如:C#是不是不如JAVA好?C#有前途吗?等等。博主认为现在观望还不如现在学习。本篇文章介绍了博主自己总结的C#
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