MinGW-w64 版本选择方法
总结:
32位系统选择i686, 64位系统选择x86_64
线程模型:win32:没有C++ 11多线程特性;posix:支持C ++ 11多线程特性
异常处理模型:32位系统推荐dwarf,64位系统推荐seh
因为测试环境为64位系统,所以推荐配置为x86_64-posix-seh
Architecture 是指电脑系统是 32位 还是 64位,根据你的电脑系统做出对应选择。
操作:我的电脑系统是 64位的,所以我选择了x86_64,如果你是32位系统,则选择i686即可。
选择操作系统接口协议:
说明:这个世界上只有两种操作系统,符合posix协议的,和windows。如这个笑话所说的,如果你想要开发windows程序,需要选择 win32 ,而开发 Linux、Unix、MacOS等其他操作系统下的程序,则需要选择posix。
操作:我只开发在windows下运行的程序,所以选择了win32 。
选择异常处理模型:
(64位):
说明:异常处理在开发中非常重要,你在开发的过程中,大部分的时间会耗在处理各种异常情况上。如果你之前选择了 64位,则这里有两个异常处理模型供你选择,seh 是新发明的,而sjlj则是古老的。seh性能比较好,但不支持 32位。sjlj稳定性好,支持 32位。
操作:我这里选择了seh。
(32位):
说明:选择了32位后,则可以用dwarf和sjlj两种异常处理模型。同样的,dwarf 的性能要优于sjlj,可以它不支持64位。
操作:建议选择dwarf。