一.注释
JAVA中的注释有三种:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
语法:
单行注释 //+注释语句
多行注释 /* +注释内容 */
文档注释 / * * + * 注释内容 */
二、标识符和关键字
类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符命名需要注意:
- 首字符只能用字母(A ~ Z、a ~ z)、下划线(_)、美元符($);
- 不能使用关键字作为变量名和方法名;
- 大小写敏感;
三、数据类型
强类型定义语言;所有变量都必须先定义后才能使用;
基本数据类型:
- 整数类型:byte、short、int、long;
- 浮点类型:float、double;
- 字符类型:char;
- 布尔boolean类型:只有true和false两个状态;
拓展:
- 二进制0b 八进制0 十进制 十六进制0x;
- 最好完全避免使用浮点数进行比较;
- 精确的涉及货币的计算可以使用BigDecimal类;
定义时需要注意:
long num = 30L; \\long类型要在数字后面加一个L
float num = 1.3F; \\float类型要在数字后面加一个F
四、类型转换
低 --------------------------------------------------->高
byte, short, char -> int -> long -> float ->double
(类型) 变量名 高->低 // 强制转换;操作较大数时,注意溢出问题;
低->高 //自动转换
字节
- 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,例如:11001100是一个八位二进制数;
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示;
- 1 B(byte,字节) = 8 bit(位);
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
五、变量、常量、作用域
变量
声明一个变量语法:
数据类型 变量名 = 值;
变量命名规范
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则;
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下划线;
- 方法名:首字母小写和驼峰原则;
- 类名:首字母大写和驼峰原则;
变量作用域
- 类变量
关键字 static
- 实例变量
- 局部变量
常量
常量名一般使用大写字符。
final 常量名 = 值;