摘要: 这里我新建了一个cocos的工程叫做hello,没有的自己翻上一页教程运行一下 出来是这个样子的:左下角是帧频,可以设置显示或是不显示,中间是图片精灵,右下角是关闭按钮,然后上面是一个helloworld的文字标签打开vs面板左边的解决方案资源管理器,展开层级面板我们可以看到如下:在resource... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:16 圆成圆 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个虽然比较简单,但是是学习cocos的第一步,不积跬步无以至千里,所以今天先分享Windows下环境搭建问题。关于mac搭建后续有机会在写(ps:因为我暂时没有mac),anyway,开始吧!首先需要下载的软件:cocos2dx3.3版本(这个去cocos官网找找就会有的)这里用的暂时比较稳定的3... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 13:11 圆成圆 阅读(2282) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 正是求职笔试旺季,前几天听说有人遇到此题:#define a 10 和const int a=10的区别,废话不多说,下面来解释一下: #define 指令是定义符号常量 const 定义的是常变量(变量的值不能改变)符号常量只是用一个符号常量代替一个字符串,在预编译的时候进行替换回来。没有类... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 16:23 圆成圆 阅读(426) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 2015.8.29。我的博客正式更新,之所以之前没有开始因为觉得技术还达不到分享的境界。还有就是之前资料都收录在电脑里面,并没有想过开博客。后来觉得还是要交流使人进步啊。所以,在毕业之际,决定开始分享博客。不废话,不矫情,单是学习总结交流分享,我将从毕业开始讲这个习惯保留下去。并且欢迎来我的博客吐槽... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 15:32 圆成圆 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)