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随笔分类 -  设计模式

摘要:工厂模式在$\color{red}{接口}$或$\color{red}{抽象方法}$中定义了创建对象的方法,而将具体的创建对象的过程在$\color{red}{子类}$中实现,用户只需通过接口创建需要的对象即可,不用关注对象的具体创建过程。工厂模式本质上就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象 阅读全文
posted @ 2020-05-22 22:27 八吨车 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要:建造者模式 用多个简单的对象创建一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式在设计时有四种角色: 1.Builder:复杂产品对象的抽象接口 2.ConcreteBuilder:Builder的实现类,主要定义装配流程 3.Director:构 阅读全文
posted @ 2020-05-22 22:26 八吨车 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)