摘要:
CEGUI在渲染完了之后,会更改DX的渲染状态,但是并不会恢复过来,于是如果此时再用DX渲染的话,就会出现混乱了,网上看了很多,但是写的都不对,这里是经本人测试切实可用的代码,其中CEGUI 版本为0.7.1 在用DX进行渲染之前执行下之前的代码,就可以用了,如果还不行的话可以参考CEGUIDirect3D9Renderer.cpp里头的 beginRendering() 这个函数,CEGUI更改... 阅读全文
posted @ 2010-05-22 20:14
未来の大叔
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