变量
变量
摘要:在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。程序中用到的所以变量都必须有一个名字作为标识符,变量的名字由用户定义。
摘要:关于变量的使用,要注意以下几点。
(1)变量名必须符合标识符命名规则,一个变量实质代表内存中的某个存储
单元。变量名在程序运行过程中不会改变,变量的值可以改变。
(2)C语言中的变量必须“先定义,后使用”。对变量的定义通常放在函数体内的前部,但也可以放在函数的外部或复合语句的开头。
1、只有声明过的变量才可以在程序中使用,这使得变量名的拼写错误容易发现。
2、声明的变量属于确定的类型,编译系统可方便地检查变量所进行运算的合法性。
3、在编译时根据变量类型可以分为变量分配相应的存储空间。
(3)像常量一样,变量也有整型变量、实型变量、字符型变量等不同类型。