记录一下自己的所学

因为要考核sql和lua关卡
自己当时直接两个同时接,结果国庆一放假选择发现只剩十几天了
现在要加班了

又是上班的一天
状态仍然不好经常走神
不过耍手机的时候被娟姐和超哥看见了,尴尬
但是他们没叫我出去,而是叫我旁边同学出去
后来貌似时做魔域英文版测试

算了不说这些了
离关卡ddl已经不远了,可是我还剩好多
得加油赶了
记录一下自己遇到的问题:
关于动态npc和静态npc,
在库里找不到文档要求的红宝石箱子,突然想到点击以后消失,这用动态npc的指令可以很轻松做到
于是去搜dynanpc
当然还是没搜到hhh

关于如何用一个npc触发三种不同的任务,还是有些头疼
10.17

继续记录
关于sql的资料差不多看了一遍了
本身的知识和大学学的差别不大,内容少一些,要求没那么高,正好复习了一下
当然自己正式写流程图的时候还是头疼了一把

关于宝箱要怎么写
想了很久,突然看到NPC资料里有一句,npc不关可以是人,也可以是物
懂了,那宝箱可用npc实现

关于任务中data的储存
任务要求记录全服玩家当日总签到和累计活动总签到
这个想不出来怎么实现
旁边同学提醒我可以用动态npc里的data存储位
查了资料貌似真可以
但是怎么记录多个任务就头疼了
于是想到用模和取余来让phase记录三个不同的任务
但是渐渐地感觉不对劲
之前看的案例data好像是存在掩码里的呀
后来查了数据库发现taskdetail里也有data位
那问题就解决了,甚至我原本写的东西太过复杂了,没那么难
但是今天手机屏幕坏了好头大,流程图不想画了,好想吃饭啊
10.10

关于sql的范式我自己的理解
第一范式:行和列能确定唯一的值
第二范式:每一个值都应该是主键确定的,而不能让主键的某一部分确定,出现这种情况要把这一部分单独建表来储存这些值,这样可以减少冗余
第三范式:表里只包括主键,间接的主键是不允许的,需要另外建表
bcnf啥的就算了,考核不考
10.8

posted @ 2022-10-08 18:13  weitinghaoshuai  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报