类和对象-封装-成员属性私有化

  • 成员属性私有化设置

点击查看代码
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//成员属性设置为私有
//1、可以自己控制读写权限 (提供接口)
//2、对于写可以检测数据的有效性

class Person
{
public:
	//设置姓名
	void setName(string name)
	{
		m_name = name;
	}
	//获取姓名
	string getName()
	{
		return m_name;
	}

	//获取年龄
	int getAge()
	{
		age = 1;
		return age;
	}

	//设置爱好
	void setFavor(string favor)
	{
		m_favor = favor;
	}

	//设置薪水(salary的范围必须是0~150之间)
	void setSalary(int salary)
	{
		if(salary >= 0 && salary <= 150)
		{
			m_salary = salary;

		}else{

			m_salary = 0;
			cout << "Error" << endl;
			return;
		}
	}

	//获取薪水
	int getSalary()
	{
		return m_salary;
	}

private:
	string m_name;  //权限:可读可写

	int age;	    //权限:可读

	string m_favor; //权限:可写

	int m_salary;		//权限:可读可写 如果想修改(salary的范围必须是0~150之间)
};


int main(){

	Person p;
	p.setName("张三");
	cout << "姓名为:" << p.getName() << endl;

	cout << "年龄为:" << p.getAge() << endl;

	p.setFavor("篮球");
	//cout << "爱好为:" << p.m_favor << endl; //Error:成员“Person:m_favor"(已声明所在行数: 42)不可访问

	p.setSalary(151);
	cout << "薪水为:" << p.getSalary() << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

 

posted @ 2021-07-19 16:02  毋纵年华  阅读(59)  评论(0)    收藏  举报