C++ 包含和继承
1. 包含 ("has a")
包含表示一个类含有一个基本数据元素或对象。包含是面向对象编程的主力技术。
(1)通过包含来实现"has a"的关系。
(2)在万不得已时通过private继承来实现"has a"的关系。
(3)警惕有超过有7个数据成员的类。
2. 继承 ("is a")
继承的概念是说一个类是另一个类的一种特化。
(1)采用public继承实现"is a"的关系。
(2)要么采用继承并进行详细说明,要么就不要用它。
(3)确保只继承需要继承的部分。派生类可以继承成员函数的接口和/或实现。
(4)不要"覆盖"一个不可覆盖的成员函数。派生类中的成员函数不要与基类中不可覆盖的成员函数重名。
(5)尽量使用多态,避免大量的类型检查。
(6)让所有的数据都是private而非protected。
3. 如何抉择
(1)如果多个类共享数据而非行为,应该创建这些类可以包含的共用对象。
(2)如果多个类共享行为而非数据,应该让它们从共同的基类继承而来,并在基类里定义共用的子程序。
(3)如果多个类既共享行为又共享数据,应该让它们从共同的基类继承而来,并在基类里定义共用的数据和子程序。
(4)当你想由基类控制接口时,使用继承;当你想自己控制接口时,使用包含。
引用
https://www.cnblogs.com/wdd-123/p/4783061.html

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