面向对象设计SOLID原则
1.开放封闭原则:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
2.里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
3.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;
抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象。
换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
4.接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,
及客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
5.单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。
通俗的说,即一个类只负责一项职责。
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