三维模型格式
1、.obj格式
1.1 .obj格式是什么
.obj是一种广泛使用的文件格式,通常用于存储三维模型的几何信息。它是一种文本格式,由一系列以关键字开头的行组成。
.obj文件格式通常包含以下几种主要元素:
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顶点(Vertex):以"v"开头,后跟三个浮点数,表示三维空间中的一个顶点的坐标。例如:
v 0.0 0.0 0.0表示一个位于原点的顶点。 -
面(Face):以"f"开头,后跟一组整数,表示组成面的顶点索引。索引从1开始。例如:
f 1 2 3表示一个由顶点1、2和3组成的三角形面。 -
法线(Normal):以"vn"开头,后跟三个浮点数,表示一个面的法线方向。例如:
vn 0.0 0.0 1.0表示一个指向正Z方向的法线。 -
纹理坐标(Texture Coordinates):以"vt"开头,后跟两个浮点数,表示一个顶点的纹理坐标。纹理坐标通常用于将纹理映射到模型表面。例如:
vt 0.5 0.5表示一个位于纹理坐标(0.5, 0.5)的点。
除了上述元素之外,.obj文件还可以包含其他附加信息,如材质(Material)和组(Group)等。
.obj文件通常与相关的.mtl(Material Template Library)文件一起使用,后者包含了模型的材质和纹理信息。
由于.obj是一种文本文件格式,易于阅读和编辑。它是三维建模软件(如Blender、3ds Max、Maya等)之间
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