Java -- Thread -- Collection -- 16 Java5的CountDownLatch同步工具
好像倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的countDown方法就将计数器减1,当到达0时,所有等待者就开始执行。
举例:多个运动员等待裁判命令: 裁判等所有运动员到齐后发布结果
代码示例:
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); 裁判发布命令的计数器,计数器为0,运动员就跑 final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1); 运动员跑到终点的计数器,为0裁判宣布结果 final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3); 产生3个运动员 for (int i=0; i<3; i++) { 运动员的任务 Runnable runnable = new Runnable(){ public void run() { SOP(ThreadName准备接受命令) 等待发布命令 cdOrder.await(); 计数器为0继续向下执行 SOP(ThreadName已接受命令) order计数器为0了 Thread.sleep(Random);开始跑步 cdAnswer.countDown();跑到终点了,计数器减1 } }; service.execute(runnable);运动员开始任务 } Thread.sleep(1000)裁判休息一会 再发布命令 SOP(即将发布命令) cdOrder.countDown();命令计数器置为0,发布命令 SOP(命令已经发布,等待结果) cdAnswer.await(); 等待所有运动员,计数器为0 所有运动员到位 SOP(宣布结果)
java.util.concurrent.CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await。
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构造方法摘要 |
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CountDownLatch(int count) 构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch。 |
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方法摘要 |
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void |
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boolean |
await(long timeout, TimeUnit unit) 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。 |
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void |
countDown() 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。 |
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long |
getCount() 返回当前计数。 |
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toString() 返回标识此锁存器及其状态的字符串。 |
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holder
浙公网安备 33010602011771号