摘要:
因为游戏中需要用到部分数值过大,超过int,ulong的值范围,所以自己简单的写了个计算大数值的类。 ps:因为该计算次数较少所以简单的写了个静态 public class Digital : MonoBehaviour{ //加 public static string DigitalCalAdd 阅读全文
posted @ 2019-06-15 16:09
姚dongqi
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