摘要: 效果: 实现类似手电筒的光照,有阴影部分也有光照部分,可以用在2D游戏里。 本篇博客将用绘制多边形和渐变圆的方法实现上图效果,语言是C++配Ege。 方法一:光线投射 计算量巨大,还会有类似摩尔纹的效果,这里就不实现了。 方法二:绘制光线区域 可以参考这篇博客,大致思路是对于每个顶点向他发射一条光线 阅读全文
posted @ 2023-10-02 13:52 好梦在何方 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)