本文介绍了Qt项目创建的基本流程和关键概念。首先详细说明了项目模板分类,包括Application(应用程序)、Library(库)等类型,以及各类材料模板(C++、Qt、Python等)。接着通过创建图形化HelloWorld示例,演示了从选择模板到界面设计的完整过程,重点讲解了Qt对象树机制和内存管理原理,强调使用this初始化控件的重要性:1)实现内存自动回收,避免泄漏;2
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下图中

| 左侧:模板分类 - 项目:用于创建完整的工程类资源,包含不同类型的应用程序或项目结构。 最常用的分类,用于创建可执行的应用程序。就是- Application:应用程序类方案, - Library:库类项目,用于创建可被其他工程引用的代码库(如静态库、动态库)。 - 其他项目 :囊括非标准类型的项目,如Non-Qt Project(非Qt科技栈的项目)、Import Project(导入现有项目)。 - 文档和类:用于创建单个文件或类的模板,支持多种编程语言和技术类型。 - C++:C++语言相关的文件/类模板(如类定义、头文件、源文件等)。 - Modeling:建模相关的模板(如状态图、时序图等模型文件)。 - Qt:Qt框架专属的文件模板(如Qt界面文件、资源记录等)。 - GLSL:OpenGL着色语言相关的文件模板。 - General:通用类型的文件模板(如纯文本文件、Markdown文档等)。 - Java:Java语言相关的文件模板。 - Python:Python语言相关的文件模板。 | 中间:具体模板(以“Application”分类为例) |
下图可能理解为选择编译程序,底层逻辑仍然是makefile,推荐启用qmake

下图中,



接着选择编译器

创建图形化hello word
图形化
双击widget.ui

拖拽label至网格板

双击输入内容

运行效果

代码方式
进入widget.cpp

上文大家使用label图形化工具,下面依然使用label函数
代码如下所示

QT中部分函数名与头文件名称相同,便于用户采用,同时也存在函数名.h等类似头文件,这些是qt发展的过程性头文件,同时它还支持string,vector等CPP头文件。
在label对象构建过程中建议用this初始化指定父对象,

原因:
在Qt中建议用 this (即指定父对象)来初始化控件,主要基于对象树管理和内存自动回收的机制,具体原因如下:
1. 内存自动管理(避免内存泄漏)
Qt引入了对象树的概念:当一个控件被指定了父对象(通过构造函数传入 this 或其他父控件),它会被加入父对象的“对象树”中。当父对象被销毁时,会自动递归销毁其所有子对象。
- 如果像 QLabel* label = new QLabel(); 这样不指定父对象,该控件会成为“游离对象”,应该开发者手动调用 delete 来释放内存,否则会造成内存泄漏。
- 而通过 QLabel* label = new QLabel(this); 指定父对象后,当父对象(比如当前的窗口 Widget )被销毁时, label 会被自动销毁,开发者无需手动管理其内存,极大降低了内存泄漏的风险。
2. 界面层级与显现管理
在Qt的界面体系中,控件的呈现、层级关系由父对象管理:
- 只有当控件被加入对象树(指定父对象)后,才能正确地在父控件的区域内呈现、排版。
- 如果不指定父对象,控件可能无法正常显示(因为没有归属的“容器”),或需要额外的代码来处理其显示逻辑。
更推荐的做法。就是简言之,用 this 初始化本质是利用Qt的对象树自动回收机制,既简化了内存管理,又保证了界面控件的正常层级和显示,所以
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