SpringBootWeb入门上
SpringBoot基础
课程内容
- SpringBootWeb入门
- HTTP协议
- Web服务器-Tomcat
前言
下面我们将进入SpringBoot基础阶段的学习。
在没有正式的学习SpringBoot之前,我们要先来了解下什么是Spring。
我们可以打开Spring的官网(https://spring.io),去看一下Spring的简介:Spring makes Java simple。
Spring的官方提供很多开源的项目,我们可以点击上面的projects,看到spring家族旗下的项目,按照流行程度排序为:
Spring发展到今天已经形成了一种开发生态圈,Spring提供了若干个子项目,每个项目用于完成特定的功能。而我们在项目开发时,一般会偏向于选择这一套spring家族的技术,来解决对应领域的问题,那我们称这一套技术为spring全家桶。
而Spring家族旗下这么多的技术,最基础、最核心的是 SpringFramework。其他的spring家族的技术,都是基于SpringFramework的,SpringFramework中提供很多实用功能,如:依赖注入、事务管理、web开发支持、数据访问、消息服务等等。
而如果我们在项目中,直接基于SpringFramework进行开发,存在两个问题:配置繁琐、入门难度大。
所以基于此呢,spring官方推荐我们从另外一个项目开始学习,那就是目前最火爆的SpringBoot。
通过springboot就可以快速的帮我们构建应用程序,所以springboot呢,最大的特点有两个 :
- 简化配置
- 快速开发
Spring Boot 可以帮助我们非常快速的构建应用程序、简化开发、提高效率 。
接下来,我们就直接通过一个SpringBoot的web入门程序,让大家快速感受一下,基于SpringBoot进行Web开发的便捷性。
1. SpringBootWeb快速入门
1.1 需求
需求:基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求/hello后,给浏览器返回字符串 “Hello World ~”。
1.2 开发步骤
第1步:创建SpringBoot工程项目
第2步:定义HelloController类,添加方法hello,并添加注解
第3步:测试运行
1.2.1 创建SpringBoot工程(需要联网)
基于Spring官方骨架,创建SpringBoot工程。
基本信息描述完毕之后,勾选web开发相关依赖。
点击Finish之后,就会联网创建这个SpringBoot工程,创建好之后,结构如下:
- ==注意:在联网创建过程中,会下载相关资源(请耐心等待)==
1.2.2 定义请求处理类
在com.itheima这个包下创建一个子包controller
然后在controller包下新建一个类:HelloController
package com.itheima.controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
@RestController
public class HelloController {
@RequestMapping("/hello")
public String hello(){
System.out.println("Hello World ~");
return "Hello World ~";
}
}
1.2.3 运行测试
运行SpringBoot自动生成的引导类
打开浏览器,输入 http://localhost:8080/hello
1.3 Web分析
浏览器:
- 输入网址:http://192.168.100.11:8080/hello
- 通过IP地址192.168.100.11定位到网络上的一台计算机
- 我们之前在浏览器中输入的localhost,就是127.0.0.1(本机)
- 通过端口号8080找到计算机上运行的程序
- localhost:8080 , 意思是在本地计算机中找到正在运行的8080端口的程序
- /hello是请求资源位置
- 资源:对计算机而言资源就是数据
- web资源:通过网络可以访问到的资源(通常是指存放在服务器上的数据)
- 资源:对计算机而言资源就是数据
- localhost:8080/hello ,意思是向本地计算机中的8080端口程序,获取资源位置是/hello的数据
- 8080端口程序,在服务器找/hello位置的资源数据,发给浏览器
服务器:(可以理解为ServerSocket)
- 接收到浏览器发送的信息(如:/hello)
- 在服务器上找到/hello的资源
- 把资源发送给浏览器
我们在JavaSE阶段学习网络编程时,有讲过网络三要素:
- IP :网络中计算机的唯一标识
- 端口 :计算机中运行程序的唯一标识
- 协议 :网络中计算机之间交互的规则
问题:浏览器和服务器两端进行数据交互,使用什么协议?
答案:http协议
2. HTTP协议
2.1 HTTP-概述
2.1.1 介绍
HTTP:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。
- http是互联网上应用最为广泛的一种网络协议
- http协议要求:浏览器在向服务器发送请求数据时,或是服务器在向浏览器发送响应数据时,都必须按照固定的格式进行数据传输
如果想知道http协议的数据传输格式有哪些,可以打开浏览器,点击F12打开开发者工具,点击Network来查看
浏览器向服务器进行请求时:
- 服务器按照固定的格式进行解析
服务器向浏览器进行响应时:
- 浏览器按照固定的格式进行解析
所以,我们学习HTTP主要就是学习请求和响应数据的具体格式内容。
2.2.2 特点
我们刚才初步认识了HTTP协议,那么我们在看看HTTP协议有哪些特点:
- 基于TCP协议: 面向连接,安全
- TCP是一种面向连接的(建立连接之前是需要经过三次握手)、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在数据传输方面更安全
- 基于请求-响应模型: 一次请求对应一次响应(先请求后响应)
- 请求和响应是一一对应关系,没有请求,就没有响应
- HTTP协议是无状态协议: 对于数据没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的
- 无状态指的是客户端发送HTTP请求给服务端之后,服务端根据请求响应数据,响应完后,不会记录任何信息。
- 缺点: 多次请求间不能共享数据
- 优点: 速度快
- 请求之间无法共享数据会引发的问题:
- 如:京东购物。加入购物车和去购物车结算是两次请求
- 由于HTTP协议的无状态特性,加入购物车请求响应结束后,并未记录加入购物车是何商品
- 发起去购物车结算的请求后,因为无法获取哪些商品加入了购物车,会导致此次请求无法正确展示数据
- 具体使用的时候,我们发现京东是可以正常展示数据的,原因是Java早已考虑到这个问题,并提出了使用会话技术(Cookie、Session)来解决这个问题。具体如何来做,我们后面课程中会讲到。
- 刚才提到HTTP协议是规定了请求和响应数据的格式,那具体的格式是什么呢?
2.2 HTTP-请求协议
浏览器和服务器是按照HTTP协议进行数据通信的。
HTTP协议又分为:请求协议和响应协议
- 请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器
- 包括:请求行、请求头 、请求体
- 响应协议:服务器将数据以响应格式返回给浏览器
- 包括:响应行 、响应头 、响应体
在HTTP1.1版本中,浏览器访问服务器的几种方式:
请求方式 | 请求说明 |
|---|---|
GET | 获取资源。 |
POST | 传输实体主体。 |
OPTIONS | 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方式。 |
HEAD | 获得报文首部。 |
PUT | 传输文件。 |
DELETE | 删除文件。 |
TRACE | 追踪路径。 |
CONNECT | 要求用隧道协议连接代理。 |
在我们实际应用中常用的也就是 :GET、POST
GET方式的请求协议:
- 请求行 :HTTP请求中的第一行数据。由:请求方式、资源路径、协议/版本组成(之间使用空格分隔)
- 请求方式:GET
- 资源路径:/brand/findAll?name=OPPO&status=1
- 请求路径:/brand/findAll
- 请求参数:name=OPPO&status=1
- 请求参数是以key=value形式出现
- 多个请求参数之间使用&连接
- 请求路径和请求参数之间使用?连接
- 协议/版本:HTTP/1.1
- 请求头 :第二行开始,上图黄色部分内容就是请求头。格式为key: value形式
- http是个无状态的协议,所以在请求头设置浏览器的一些自身信息和想要响应的形式。这样服务器在收到信息后,就可以知道是谁,想干什么了
- 常见的HTTP请求头有:
- Host: 表示请求的主机名
User-Agent: 浏览器版本。 例如:Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0 ...Chrome/79 ,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...)like Gecko
Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*,image/*或者*/*表示所有;
Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页;
Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate等。
Content-Type:请求主体的数据类型
Content-Length:数据主体的大小(单位:字节)
举例说明:服务端可以根据请求头中的内容来获取客户端的相关信息,有了这些信息服务端就可以处理不同的业务需求。
比如:
- 不同浏览器解析HTML和CSS标签的结果会有不一致,所以就会导致相同的代码在不同的浏览器会出现不同的效果
- 服务端根据客户端请求头中的数据获取到客户端的浏览器类型,就可以根据不同的浏览器设置不同的代码来达到一致的效果(这就是我们常说的浏览器兼容问题)
- 请求体 :存储请求参数
- GET请求的请求参数在请求行中,故不需要设置请求体
POST方式的请求协议:
- 请求行(以上图中红色部分):包含请求方式、资源路径、协议/版本
- 请求方式:POST
- 资源路径:/brand
- 协议/版本:HTTP/1.1
- 请求头(以上图中黄色部分)
- 请求体(以上图中绿色部分) :存储请求参数
- 请求体和请求头之间是有一个空行隔开(作用:用于标记请求头结束)
GET请求和POST请求的区别:
区别方式 | GET请求 | POST请求 |
|---|---|---|
请求参数 | 请求参数在请求行中。 | 请求参数在请求体中 |
请求参数长度 | 请求参数长度有限制(浏览器不同限制也不同) | 请求参数长度没有限制 |
安全性 | 安全性低。原因:请求参数暴露在浏览器地址栏中。 | 安全性相对高 |
2.3 HTTP-响应协议
2.3.1 格式介绍
与HTTP的请求一样,HTTP响应的数据也分为3部分:响应行、响应头 、响应体
- 响应行(以上图中红色部分):响应数据的第一行。响应行由协议及版本、响应状态码、状态码描述组成
- 协议/版本:HTTP/1.1
- 响应状态码:200
- 状态码描述:OK
- 响应头(以上图中黄色部分):响应数据的第二行开始。格式为key:value形式
- http是个无状态的协议,所以可以在请求头和响应头中设置一些信息和想要执行的动作,这样,对方在收到信息后,就可以知道你是谁,你想干什么
- 常见的HTTP响应头有:
- Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/html,image/jpeg ;
Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数);
Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip ;
Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒 ;
Set-Cookie: 告诉浏览器为当前页面所在的域设置cookie ; - 响应体(以上图中绿色部分): 响应数据的最后一部分。存储响应的数据
- 响应体和响应头之间有一个空行隔开(作用:用于标记响应头结束)
2.3.2 响应状态码
状态码分类 | 说明 |
|---|---|
1xx | 响应中 --- 临时状态码。表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果已经完成则忽略 |
2xx | 成功 --- 表示请求已经被成功接收,处理已完成 |
3xx | 重定向 --- 重定向到其它地方,让客户端再发起一个请求以完成整个处理 |
4xx | 客户端错误 --- 处理发生错误,责任在客户端,如:客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等 |
5xx | 服务器端错误 --- 处理发生错误,责任在服务端,如:服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等 |
参考: 资料/SpringbootWeb/响应状态码.md
关于响应状态码,我们先主要认识三个状态码,其余的等后期用到了再去掌握:
- 200 ok 客户端请求成功
- 404 Not Found 请求资源不存在
- 500 Internal Server Error 服务端发生不可预期的错误
2.4 HTTP-协议解析
将资料中准备好的Demo工程,导入到我们的IDEA中,有一个Server.java类,这里面就是自定义的一个服务器代码,主要使用到的是ServerSocket和Socket
==说明:以下代码大家不需要自己写,我们主要是通过代码,让大家了解到服务器针对HTTP协议的解析机制==
package com.itheima;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/*
* 自定义web服务器
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); // 监听指定端口
System.out.println("server is running...");
while (true){
Socket sock = ss.accept();
System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());
Thread t = new Handler(sock);
t.start();
}
}
}
class Handler extends Thread {
Socket sock;
public Handler(Socket sock) {
this.sock = sock;
}
public void run() {
try (InputStream input = this.sock.getInputStream();
OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) {
handle(input, output);
} catch (Exception e) {
try {
this.sock.close();
} catch (IOException ioe) {
}
System.out.println("client disconnected.");
}
}
private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));
// 读取HTTP请求:
boolean requestOk = false;
String first = reader.readLine();
if (first.startsWith("GET / HTTP/1.")) {
requestOk = true;
}
for (;;) {
String header = reader.readLine();
if (header.isEmpty()) { // 读取到空行时, HTTP Header读取完毕
break;
}
System.out.println(header);
}
System.out.println(requestOk ? "Response OK" : "Response Error");
if (!requestOk) {// 发送错误响应:
writer.write("HTTP/1.0 404 Not Found\r\n");
writer.write("Content-Length: 0\r\n");
writer.write("\r\n");
writer.flush();
} else {// 发送成功响应:
//读取html文件,转换为字符串
InputStream is = Server.class.getClassLoader().getResourceAsStream("html/a.html");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder data = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
data.append(line);
}
br.close();
int length = data.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
writer.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n");
writer.write("Connection: keep-alive\r\n");
writer.write("Content-Type: text/html\r\n");
writer.write("Content-Length: " + length + "\r\n");
writer.write("\r\n"); // 空行标识Header和Body的分隔
writer.write(data.toString());
writer.flush();
}
}
}
启动ServerSocket程序:
浏览器输入:http://localhost:8080 就会访问到ServerSocket程序
- ServerSocket程序,会读取服务器上html/a.html文件,并把文件数据发送给浏览器
- 浏览器接收到a.html文件中的数据后进行解析,显示以下内容
现在大家知道了服务器是可以使用java完成编写,是可以接受页面发送的请求和响应数据给前端浏览器的,而在开发中真正用到的Web服务器,我们不会自己写的,都是使用目前比较流行的web服务器。如:Tomcat

浙公网安备 33010602011771号