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拖入QFrame并且设置他的属性 ui->frame->setFrameShape(QFrame::Box); ui->frame->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //以上两个函数可以用 setFrameStyle(QFrame::Box|QFrame::Sunke 阅读全文
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1.模态和非模态 看代码 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include<QDialog> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Wi 阅读全文
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1 基础窗口部件 QWidget QWidget 类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件.不多废话直接看代码 main.cpp 如下 #include<QtWidgets> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc,argv 阅读全文
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1 封装自定义按钮 myPushBttton 2 构造函数 (默认图片,按下后显示图片) 3 测试开始按钮 4 开始制作特效 5 zoom1 向下弹跳 6 zoom2 向上弹跳 代码如下 main.h #ifndef MAINMAIN_H #define MAINMAIN_H #include <Q 阅读全文
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1 创建 Q t Widget Application 2 创建窗口 3 创建后的目录 创建完成后运行一下 4 导入资源 将res文件拷贝到 项目工程目录下 添加资源 选择一模版。Qt-ResourceFile-choose 起名字 点击完成 点击 Add FIles. 把刚才的资源文件全部选择 添 阅读全文
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QFile 对文件进行读写操作 1 QFile 进行读写操纵 2 QFile file(pah ) 文件路径 3 读 file.open(打开方式) file.readAll(). file.readLine(); atEnd() 默认读取上utf8 利用编码格式类 指定读取格式 QTextCode 阅读全文
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QPaintDevice 绘图设备 1 QPixmap QImage Qbitmap(黑白色) QPicture QWidget 2 QPixmap 对不同平台做了显示优化 fill(填充颜色) QPainter paintere(&pic) 画家往设备上画 画完保存 save("路径") 3 QI 阅读全文
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Qpainter 绘图 1 绘图事件 void paintEvent(QPaintEvent *event) 2 声明一个画家对象 QPainter painter(this) this 指定绘图设备 3 画线 圆 矩形 文字等 4 设置画笔 QPen 设置画笔宽度,风格 5 设置画刷 QBrush 阅读全文
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好了,我们继续上一节课,上一节讲到女娲造人,人是造出来了,世界时热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,Shit!忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类。 由于先前的工作已经花费 阅读全文
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女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办? 阅读全文