摘要:
函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。 BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect); 参数: hWnd:窗口句柄。 lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。 返回 阅读全文
posted @ 2022-10-28 10:13
一杯清酒邀明月
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摘要:
遇到问题使用::SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);::SetWindowPos(hwnd, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE 阅读全文
posted @ 2022-10-28 10:09
一杯清酒邀明月
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摘要:
typedef struct tagRECT{LONG left;LONG top;LONG right;LONG bottom;} RECT, *PRECT, NEAR *NPRECT, FAR *LPRECT;RECT, PRECT, NPRECT, LPRECT;它们之间有什么区别? RECT 阅读全文
posted @ 2022-10-28 10:01
一杯清酒邀明月
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摘要:
//声明:SetWindowPos(hWnd: HWND; {窗口句柄}hWndInsertAfter: HWND; {窗口的 Z 顺序}X, Y: Integer; {位置}cx, cy: Integer; {大小}uFlags: UINT {选项}): BOOL;//hWndInsertAfte 阅读全文
posted @ 2022-10-28 09:35
一杯清酒邀明月
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摘要:
1、坑的现象 有时项目中一个信号发出,对应连接的槽函数会执行多次,普通刷新界面都不会有问题,但是特别频繁的就会影响性能,如果是改变数据的,更有甚者会异常崩溃 2、遇坑的原因 qt中同一实例的同一信号和槽,connect多次,当信号发出时,槽函数会被调用多次 3、例子 1 #include "ui_w 阅读全文
posted @ 2022-10-28 09:33
一杯清酒邀明月
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