一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。
摘要: 当从外界读入STL等三维模型时,其会按照它内部的坐标位置进行显示。因此它的位置和大小是确定的。但是在实际应用中,有可能需要人为地对这个模型在空间中进行旋转、平移或缩放等操作。VTK中有许多和旋转、平移相关的函数,下面一一进行测试。 RotateX、RotateY、RotateZ(绕自身坐标轴旋转) 阅读全文
posted @ 2020-11-26 16:35 一杯清酒邀明月 阅读(3532) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-11-26 16:32 一杯清酒邀明月 阅读(762) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先看下面的模型,这是一个Cow的三维模型, 在使用中,你是否会有下面的操作? 1.将Cow移动到某个位置——平移 2.转动到Cow背面——旋转 3.改变它大小——缩放 等等 可能你会说,这还不简单,通过操作相机就好了。然而并不是这样,操作相机,只使得相机的空间位置发生了变化,对三维物体并没有改变,要 阅读全文
posted @ 2020-11-26 16:31 一杯清酒邀明月 阅读(7729) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 5.1 3D坐标轴(vtkCubeAxesActor) 5.1.1 对象接口说明 SetXAxisLabelVisibility(vtkTypeBool) SetYAxisLabelVisibility(vtkTypeBool) SetZAxisLabelVisibility(vtkTypeBool 阅读全文
posted @ 2020-11-26 14:36 一杯清酒邀明月 阅读(5927) 评论(0) 推荐(0)