摘要:
首先纠正一下QT的正确读法是“Q特”,不是“Q替”,个人认为这个问题还是比较重要的,就想C#不喜欢被人读成“C井”一样。言归正传,很多时候在写窗体的时候为了方便都会通过代码去控制窗体大小,这里就说说控制窗体的函数,虽然这是个比较简单的问题,但对我这种菜鸟级小白,还是在这里遇到了坑。 QWidget 阅读全文
posted @ 2020-10-27 16:47
一杯清酒邀明月
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摘要:
装饰模式 层层包装,增强功能。这就是装饰模式的要旨!装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。它把需要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象。 意图: 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类模式更为灵活。 阅读全文
posted @ 2020-10-27 15:14
一杯清酒邀明月
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摘要:
结构型模式包括: 1、代理模式: (1)Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而 代理一般在交互的过程中(交互前后) 阅读全文
posted @ 2020-10-27 15:13
一杯清酒邀明月
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