list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor、push_back、insert

list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点、迭代器、数据结构

list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor、push_back、insert

list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front、push_back、erase、pop_front、pop_back、clear、remove、unique

list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer、splice、merge、reverse、sort

list的push_back、insert的使用如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    int i;
    list<int> l;

    cout<<l.size()<<endl; //0

    l.push_back(1);
    l.push_back(3);
    l.push_back(5);
    l.push_back(7);
    l.push_back(9);
    cout<<l.size()<<endl; //5

    list<int>::iterator it;
    for(it=l.begin();it!=l.end();++it){
        cout<<*it<<' '; //1 3 5 7 9
    }
    cout<<endl;

    it=find(l.begin(),l.end(),5);
    if(*it==5)
        l.insert(it,99);
    for(auto i:l) cout<<i<<' '; //1 3 99 5 7 9
    cout<<endl;

    it=find(l.begin(),l.end(),55);
    if(*it==55)
        l.insert(it,20);
    for(auto i:l) cout<<i<<' '; //1 3 99 5 7 9
    cout<<endl;

    it=find(l.begin(),l.end(),55);
    l.insert(it,20);
    for(auto i:l) cout<<i<<' '; //1 3 99 5 7 9 20
    cout<<endl;
    return 0;
}
View Code

list缺省使用alloc作为空间适配器,并据此另外定义了一个list_node_allocator,为的是更方便地以节点大小为配置单位:

template <class T,class Alloc=alloc>
class list{
protected:
    typedef __list_node<T> list_node;
    //专属之空间适配器,每次配置一个节点大小
    typedef simple_alloc<list_node,Alloc> list_node_allocator;
    ...
};

 于是list_node_allocator(n)表示配置n个节点空间,以下4个函数,分别来配置、释放、构造、销毁一个节点:

protected:
    //配置一个节点并传回
    link_type get_node(){return list_node_allocator::allocate();}
    //释放一个节点
    void put_node(link_type p){list_node_allocator::deallocate(p);}
    //产生(配置并构造)一个节点,带有元素值
    link_type create_node(const T& x){
        linke_type p=get_node();
        construct(&p->data,x);//全局函数,构造/析构基本工具
        return p;
    }
    //销毁(析构并释放)一个节点
    void destory_node(link_type p){
        destory(&p->data);
        put_node(p);//全局函数,构造/析构基本工具
    }

list提供有许多constructors,其中一个是default constructor,允许我们不指定任何参数做出一个空的list出来:

public:
    list(){empty_initialize();} //产生一个空链表
protected:
    void empty_initialize(){
        node=get_node(); //配置一个节点空间,令node指向它
        node->next=node; //令node的头尾指向自己,不设元素值
        node->prev=node;
    }

                  

当我们以push_back()将新元素插入list尾端时,此函数内部调用insert():

void push_back(const T& x) {insert(end(),x);}

insert()是一个重载函数,有多种形式,其中最简单的一种如下,符合以上所需,首先配置并构造一个节点,然后在尾端进行适当的指针操作,将新节点插入进去:

//函数的目的:在迭代器position所指位置插入一个节点,内容为x
    iterator insert(iterator position,const T& x){
        link_type temp=create_node(x);//产生一个节点
        //调整双向指针,使temp插入进去
        temp->next=position.node;
        temp->prev=position.node->prev;
        (link_type(position.node->prev))->next=temp;
        position.node->prev=temp;
        return temp;
    }

由于list不像vector那样有可能在空间不足时做重新配置,数据移动的操作,所以插入之前的迭代器仍然有效。

posted @ 2018-11-01 20:30  ybf&yyj  阅读(427)  评论(0编辑  收藏  举报