设计模式之开闭原则示例
以一个关于课程的例子展示开闭原则:
/**
* 定义课程接口
*/
public interface ICourse {
String getName(); // 获取课程名称
Double getPrice(); // 获取课程价格
Integer getType(); // 获取课程类型
}
/**
* 英语课程接口实现
*/
public class EnglishCourse implements ICourse {
private String name;
private Double price;
private Integer type;
public EnglishCourse(String name, Double price, Integer type) {
this.name = name;
this.price = price;
this.type = type;
}
@Override
public String getName() {
return null;
}
@Override
public Double getPrice() {
return null;
}
@Override
public Integer getType() {
return null;
}
}
// 测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ICourse course = new EnglishCourse("小学英语", 199D, "Mr.Zhang");
System.out.println(
"课程名字:"+course.getName() + " " +
"课程价格:"+course.getPrice() + " " +
"课程作者:"+course.getAuthor()
);
}
}
项目上线,课程正常销售,但是我们产品需要做些活动来促进销售,比如:打折。那么问题来了:打折这一动作就是一个变化,而我们要做的就是拥抱变化,现在开始考虑如何解决这个问题,可以考虑下面三种方案:
1、修改接口
在之前的课程接口中添加一个方法 getSalePrice() 专门用来获取打折后的价格;
如果这样修改就会产生两个问题,所以此方案否定
- ICourse 接口不应该被经常修改,否则接口作为契约的作用就失去了
- 并不是所有的课程都需要打折,加入还有语文课,数学课等都实现了这一接口,但是只有英语课打折,与实际业务不符
public interface ICourse {
// 获取课程名称
String getName();
// 获取课程价格
Double getPrice();
// 获取课程类型
String getAuthor();
// 新增:打折接口
Double getSalePrice();
}
2、修改实现类
在接口实现里直接修改 getPrice()方法,此方法会导致获取原价出问题;或添加获取打折的接口 getSalePrice(),这样就会导致获取价格的方法存在两个,所以这个方案也否定。
3、通过扩展实现变化
直接添加一个子类 SaleEnglishCourse ,重写 getPrice()方法,这个方案对源代码没有影响,符合开闭原则,所以是可执行的方案,代码如下,代码如下:
public class SaleEnglishCourse extends EnglishCourse {
public SaleEnglishCourse(String name, Double price, String author) {
super(name, price, author);
}
@Override
public Double getPrice() {
return super.getPrice() * 0.85;
}
}
综上所述,如果采用第三种,即开闭原则,以后再来个语文课程,数学课程等等的价格变动都可以采用此方案,维护性极高而且也很灵活。

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