设计模式之依赖倒置原则示例
我们来写一个关于司机开车的示例,假设我们现在有个司机,可以开车,然后有一辆奔驰,于是就可以让车跑起来。
public class Driver {
// 司机职责就是驾驶汽车
public void drive(Benz benz) {
benz.run();
}
}
public class Benz {
// 车的作用就是跑
public void run() {
System.out.println("奔驰车跑起来了");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Driver zhangsan = new Driver();
Benz benz = new Benz();
// 张三开车
zhangsan.drive(benz);
}
}
以上代码就可以让张三把奔驰车开起来,可是这样子就有一个问题,如果现在有一辆宝马:
public class BMW {
// 车的作用就是跑
public void run() {
System.out.println("宝马车跑起来了");
}
}
我们发现张三并不能让宝马车跑起来,因为Driver依赖Benz太紧,当多了BMW后无法扩展。因此针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。如下代码所示:
public interface IDriver {
// 司机职责就是驾驶汽车
public void drive(Icar car);
}
public class Driver implements IDriver{
// 司机职责就是驾驶汽车
public void drive(Icar car) {
car.run();
}
}
public interface Icar {
// 车的作用就是跑
public void run();
}
public class Benz implements Icar {
// 车的作用就是跑
public void run() {
System.out.println("奔驰车跑起来了");
}
}
public class BMW implements Icar {
// 车的作用就是跑
public void run() {
System.out.println("宝马车跑起来了");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IDriver zhangsan = new Driver();
Benz benz = new Benz();
zhangsan.drive(benz);
BMW bmw = new BMW();
zhangsan.drive(bmw);
}
}
这样张三就直接开走了奔驰和宝马,要是接下来再来一辆奥迪,那么原有的所有代码都无需改动,只用添加一辆奥迪的车即可。

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