摘要: 1、BezierCurve BezierCurve通过传入起点和终点,生成带高度的贝塞尔曲线坐标集,可以用来生成飞线数据 属性类型描述 start Array 起点坐标 end Array 终点坐标 方法描述描述 getPoints getPoints({number}|{undefined}) 获 阅读全文
posted @ 2021-02-23 20:37 rudeGuy 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、首先引入 common common 可以快速构建地图, common 提供了一个 initMap 方法和个性化地图 <script src="https://mapv.baidu.com/gl/examples/static/common.js"></script> initMap initM 阅读全文
posted @ 2021-02-23 20:33 rudeGuy 阅读(1314) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初始化 // GL版命名空间为BMapGL // 按住鼠标右键,修改倾斜角和角度 var map = new BMapGL.Map("map"); // 创建Map实例 var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915); map.centerAndZoom( 阅读全文
posted @ 2021-02-23 14:47 rudeGuy 阅读(1305) 评论(0) 推荐(0)