代码改变世界

Xamarin.Android之MvvmCross

2015-08-07 10:08  y-z-f  阅读(4117)  评论(11编辑  收藏  举报

欢迎大家加入以下开源社区

Xamarin-Cn:https://github.com/Xamarin-Cn

Mvvmcross-Cn:https://github.com/Mvvmcross-Cn 

(另外微信订阅号 Xamarin 所有者@善友兄也给予了运营权限,后面将开始陆续运营起来,给大家推送相关的文章)

 

简介

相信做了开发有一定经验的人都知道IOC的存在,而Xamarin.Android中还没有IOC的存在。特别是在Xamarin.Android下,如果仅仅只是显示简单的数据,就需要通过很多的FindViewById来查找组件,并且还要负责呈现,今天我们将通过学习MVVMCross组件来简化这些操作,达到PCL部分的最大化,下面我们以一个官方的DEMO来学习。

 

题外话:

由于公司的发展需要,需要招聘Xamarin方面的人才,如果你对Xamarin感兴趣的可以直接联系楼主,现在我们要召集8个人进行这方面的培训,所以只要有C#基础,并且有很强的兴趣都可以来。并且在产品完成后我们将会把开发的经验都撰写成博客发表,造福整个Xamarin(Q+976691141)。 

 

PCL部分

 

基础准备

首先我们需要新建一个名为“TipCalc.Core”的“类库(可移植)”的项目,并且我们需要按照下图选择对应的平台:

 

如果你的平台没有红色框住的部分也没有问题的,因为当前主流的PCL的方案是Profile259,如果你要查看你新建的类库是不是259可以查看项目的csproj文件,就是{项目名}.csproj,用记事本打开,然后定位到这个位置就可以看到了:

 

警告:

如果上面的PCL部分你按照我的选择之后,确定按钮是禁用的,就需要跟着下面的教程来解决这个问题,首先我们需要打开下面这个文件夹:

C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETPortable\v4.5\Profile\Profile78\SupportedFrameworks

将该文件夹中的以下文件复制:

如果不存在“Xamarin.iOS.Unified.xml”也没有关系,之后我们打开下面这个文件夹:

C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETPortable\v4.5\Profile\Profile259\SupportedFrameworks

 

将上面的文件复制到其中,然后重启VS就可以解决问题了。

 

项目搭建

 

删除Class1.cs文件

我们并不需要使用该文件

 

安装MvvmCross

我们打开“程序包管理器控制台”输入以下指令后回车:

Install-Package MvvmCross.HotTuna.MvvmCrossLibraries

 

 

添加Tip Calculation 服务

创建一个名为“Services”的文件夹,并在该文件夹中新建一个名为“ICalculation”的接口,具体的内容代码如下所示:

1 namespace TipCalc.Core.Services
2 {
3     public interface ICalculation
4     {
5         double TipAmount(double subTotal, int generosity);
6     }
7 }

 

 

并在该文件夹中新建一个Calculation类实现上面的接口,具体代码如下:

 1 namespace TipCalc.Core.Services
 2 {
 3     public class Calculation : ICalculation
 4     {
 5         public double TipAmount(double subTotal, int generosity)
 6         {
 7             return subTotal * ((double)generosity)/100.0;
 8         }
 9     }
10 }

以上部分在实际项目中我们可以认为是应用服务层。

 

添加视图模型

视图模型将会连接最终的界面与上面的服务层,而为了达到这些效果,我们的视图模型必须继承自MvxViewModel。下面我们先新建一个ViewModels文件夹并新建一个TipViewModel类,具体的代码如下所示:

 1 namespace TipCalc.Core.ViewModels
 2 {
 3     public class TipViewModel : MvxViewModel
 4     {
 5         private readonly ICalculation _calculation;
 6         public TipViewModel(ICalculation calculation)
 7         {
 8             _calculation = calculation;
 9         }
10 
11         public override void Start()
12         {
13             _subTotal = 100;
14             _generosity = 10;
15             Recalcuate();
16             base.Start();
17         }
18 
19         private double _subTotal;
20 
21         public double SubTotal
22         {
23             get { return _subTotal; }
24             set { _subTotal = value; RaisePropertyChanged(() => SubTotal); Recalcuate(); }
25         }
26 
27         private int _generosity;
28 
29         public int Generosity
30         {
31             get { return _generosity; }
32             set { _generosity = value; RaisePropertyChanged(() => Generosity); Recalcuate(); }
33         }
34 
35         private double _tip;
36 
37         public double Tip
38         {
39             get { return _tip; }
40             set { _tip = value; RaisePropertyChanged(() => Tip);}
41         }
42 
43         private void Recalcuate()
44         {
45             Tip = _calculation.TipAmount(SubTotal, Generosity);
46         }
47     }
48 }

通过上面的代码我们可以看到,视图模型的构造函数要求传入一个实现了ICalculation接口的参数,而这个过程将会有IOC帮我们完成。剩下的我们可以看到我们重写了Start方法用来给视图模型中的值赋初始值,并且在每个值改变的同时还调用了Recalcuate方法来重新计算。

 

OK,完成这些之后,我们还需要一个启动项对依赖注入进行配置,并且指定初始显示的视图模型,我们直接在项目根目录下新建一个App类,并且该类需要继承自MvxApplication类,并在构造函数中写入以下代码:

 1 namespace TipCalc.Core
 2 {
 3     public class App : MvxApplication
 4     {
 5         public App()
 6         {
 7             Mvx.RegisterType<ICalculation,Calculation>();
 8             Mvx.RegisterSingleton<IMvxAppStart>(new MvxAppStart<TipViewModel>());
 9         }
10     }
11 }

其中我们可以看到我们通过Mvx.RegisterType对IOC进行了配置,这样IOC才能够知道在需要ICalculation接口的时候实例化哪个类,而下一行的代码则是指定初始的视图模型,也就是首页,完成上面这些配置后我们的PCL部分完成了,可以通用于Android和IOS。

 

Android UI呈现

首先我们创建一个“Blank App(Android)”项目,项目名为“TipCalc.UI.Droid”。并将项目默认生成的MainActivity.cs文件和Resources/Layout文件夹下的Main.axml删除并添加TipCalc.Core.csproj引用。

 

安装MvvmCross

跟PCL部分一样,我们还需要安装对应的类库:

Install-Package MvvmCross.HotTuna.MvvmCrossLibraries

 

 

添加MvvmCross Android绑定资源

该部分是为了我们能够在界面中使用bind属性,所以我们需要在Resources/Values文件夹下新建一个xml资源,名字可以为“MvxBind”,对应的内容如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <resources>
 3   <declare-styleable name="MvxBinding">
 4     <attr name="MvxBind" format="string"/>
 5     <attr name="MvxLang" format="string"/>
 6   </declare-styleable>
 7   <declare-styleable name="MvxListView">
 8     <attr name="MvxItemTemplate" format="string"/>
 9     <attr name="MvxDropDownItemTemplate" format="string"/>
10   </declare-styleable>
11   <item type="id" name="MvxBindingTagUnique"/>
12   <declare-styleable name="MvxImageView">
13     <attr name="MvxSource" format="string"/>
14   </declare-styleable>
15 </resources>

 

 

添加启动类

虽然PCL中有启动项了,但是我们需要在特定中进行注册,所以我们还需要新建一个Setup类,并且该类的主要内容如下:

 1 namespace TipCalc.UI.Droid
 2 {
 3     public class Setup : MvxAndroidSetup
 4     {
 5         public Setup(Context applicationContext)
 6             : base(applicationContext)
 7         {
 8         }
 9 
10         protected override IMvxApplication CreateApp()
11         {
12             return new App();
13         }
14     }
15 }

主要作用就是将App实例化并返回,以便在特定平台中进行初始化。

 

添加视图

我们需要在Resources/Layout文件夹下新建一个视图名为View_Tip.axml,并且其中的内容如下所示:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     xmlns:local="http://schemas.android.com/apk/res/TipCalc.UI.Droid"
 4     android:orientation="vertical"
 5     android:layout_width="fill_parent"
 6     android:layout_height="fill_parent">
 7     <TextView
 8         android:layout_width="fill_parent"
 9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:text="SubTotal" />
11     <EditText
12         android:layout_width="fill_parent"
13         android:layout_height="wrap_content"
14         local:MvxBind="Text SubTotal" />
15     <TextView
16         android:layout_width="fill_parent"
17         android:layout_height="wrap_content"
18         android:text="Generosity" />
19     <SeekBar
20         android:layout_width="fill_parent"
21         android:layout_height="wrap_content"
22         android:max="40"
23         local:MvxBind="Progress Generosity" />
24     <View
25         android:layout_width="fill_parent"
26         android:layout_height="1dp"
27         android:background="#ffff00" />
28     <TextView
29         android:layout_width="fill_parent"
30         android:layout_height="wrap_content"
31         android:text="Tip to leave" />
32     <TextView
33         android:layout_width="fill_parent"
34         android:layout_height="wrap_content"
35         local:MvxBind="Text Tip" />
36 </LinearLayout>

通过其中的内容我们可以看到,其中多了一个MvxBind属性,通过这个属性我们可以直接将控件的属性直接与ViewModel中对应的属性直接关联起来,这样我们可以省去与控件交互的部分,但是我们还是需要Activity来将界面与我们的ViewModel进行关联。

 

添加视图类

我们直接新建一个名为TipCalcView的活动,然后将其继承的类改成MvxActivity,具体的代码如下:

 1 namespace TipCalc.UI.Droid.Views
 2 {
 3     [Activity(Label = "Tip", MainLauncher = true)]
 4     public class TipView : MvxActivity
 5     {
 6         public new TipViewModel ViewModel
 7         {
 8             get { return (TipViewModel) base.ViewModel; }
 9             set { base.ViewModel = value; }
10         }
11 
12         protected override void OnViewModelSet()
13         {
14             base.OnViewModelSet();
15             SetContentView(Resource.Layout.View_Tip);
16         }
17     }
18 }

完成这些之后,直接运行,我们可以看到调整进度条的同时,Tip to leave的值会跟着动,完全是实时的。

 

当然原生的方式与MvvmCross的方式是可以直接并存的。