c# 结构

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重点:
1.结构中可以有静态成员也可以有非静态成员,同普通类,但静态类只能有静态成员
2.结构不能有显式无参构造器,但是可以有参数的
3. 结构属性和字段实例化时必须全部赋值
4. 结构中 静态成员用 结构名.方法名 调用,非静态的用实例调用
5. 结构是值类型在栈上分配,主要用来 储存数据
6. 结构不具有面向对象的特点,结构不可以继承自另一个结构或被继承,不能有基类,但可以继承自接口。
轻量级的对象最好使用结构,但数据量大或有复杂处理逻辑对象最好使用类; 不面向对象可以用结构,面向对象只能用类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace test
{
public enum Operater
{//定义枚举类型
男,女,鬼
}
//结构一般用来存储相关的一小组不同变量,例如商品相关属性,人的属性等等
public struct BOOK
{//public 可以使结构实例化后对象访问 _字段
public string _name;
public int _count; //注意为字段写法
public decimal _price;
public Operater _operater; //定义了一个新的枚举,枚举和int、string一样用法
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//使用方法为 对象名.字段名
BOOK book1;
book1._name = "莎士比亚大全";
book1._count = 2000;
book1._price = 150m;
book1._operater = Operater.男;
BOOK book2;
book2._name = "老人与海";
book2._count = 200;
book2._price = 15m;
book2._operater = Operater.女;
BOOK book3;
book3._name = "福尔摩斯探案集";
book3._count = 2500;
book3._price = 150m;
book3._operater = Operater.鬼;
Console.ReadLine();
}
}
}

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