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2019年4月15日
UML-4-初始不是需求阶段
摘要: 1、初始阶段到底做什么? 确定项目外包还是自研。成本多少。 系统边界 关键的10%的用例、非功能性需求分析,业务案例创建 开发环境准备 而需求分析是在细化阶段进行的。 2、初始阶段(或细化阶段早期)应该出的制品:
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posted @ 2019-04-15 10:11 遥远2
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2019年4月11日
storm(5)-分布式单词计数例子
摘要: 例子需求: spout:向后端发送{"sentence":"my dog has fleas"}。一般要连数据源,此处简化写死了。 语句分割bolt(SplitSentenceBolt):订阅spout发送的tuple。每收到一个tuple,bolt会获取"sentence"对应值域的值,然后分割为
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posted @ 2019-04-11 17:00 遥远2
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storm(4)-topology的组成-stream/spout/blot/
摘要: topology包含:stream、spout、blot。 topology会一直运行,除非进程被杀死。 1、stream stream=tuple=event(CEP中的)=发送的报文。键值对(一个或多个)。 上例,key=sentence,value=Hello World 2、spout--生
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posted @ 2019-04-11 13:50 遥远2
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storm(3)-本机模式-helloworld
摘要: pom.xml log4j2.xml 输出: blot 有4个线程执行计算。 将HelloWorldSpout.nextTuple方法中的//log.info(sendStr);放开,将HelloWorldBolt.execute方法中的log.info("发现了1个Hello World!现在的计
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posted @ 2019-04-11 13:29 遥远2
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2019年4月10日
墨菲定律&吉德林法则&吉尔伯特定律&沃尔森法则&福克兰定律
摘要: 一、墨菲定律:越害怕什么,就越会发生什么 二、吉德林法则:把问题清楚地写下来,就已经解决一半了 三、吉尔伯特定律:工作中的最大问题就是没人跟你说该如何去做 四、沃尔森法则:把信息和情报排在第一位,金钱自然就会到来 五、福克兰定律:没必要做决定时,就不要去做决定
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posted @ 2019-04-10 11:37 遥远2
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storm(2)-机制
摘要: 1、storm vs esper 2、storm vs spark streaming storm处理的是每次传入的一个事件;spark streaming 处理的是某个时间段窗口内的事件流。 因此处理一个事件时,storm比spark streaming延迟要低很多。
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posted @ 2019-04-10 09:28 遥远2
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2019年4月4日
UML-3-案例研究
摘要: 没有什么比恰当的举例更难的了。 马克吐温
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posted @ 2019-04-04 15:58 遥远2
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UML-2-迭代、进化和敏捷
摘要: 1、UP UP:Unified Process,统一过程。RUP:Rational Unified Process,Rational 公司制定的UP,是对UP的精细化。 UP的过程: 初始 不是需求,而是对项目做可行性研究。 细化 不是需求或设计,而是迭代实现核心架构并解决高风险问题阶段。 构造 对
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posted @ 2019-04-04 15:43 遥远2
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UML-1-面向对象分析和设计
摘要: 1、关键词: OOA:Object-Oriented Analysis。面向对象分析。抽取对象或概念,如:航班系统包含 飞机(Plane)、航班(Flight)等概念。 OOD:Object-Oriented Design。面向对象设计。 为对象添加属性或方法。如:Flight有起飞时间、起飞地点、
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posted @ 2019-04-04 13:52 遥远2
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2019年4月3日
《UML和模式应用(原书第3版)》目录
摘要: 学习 《UML和模式应用(原书第3版)》目标: 理解OOA/D思想 如何使用UML建模 如何使用设计模式 如何设计分层架构 目录: 第1部分 绪论 第1章 面向对象分析和设计 第2章 迭代、进化和敏捷 第3章 案例研究 第2部分 初始阶段 第4章 初始不是需求阶段 第5章 进化式需求 第6章 用例
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posted @ 2019-04-03 15:01 遥远2
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