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摘要: 1、生命线框图(参与者) 2、消息表达式 阅读全文
posted @ 2019-06-19 11:58 遥远2 阅读(975) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 猫比狗精明,但你无法让8只猫在雪地里拉雪橇 杰夫.瓦尔德斯 本章是重点。 1、总览 2、顺序图 3、通信图 4、什么时候画顺序图或通信图? 重点:交互图的作用大于类图。应该花更多的时间在交互图上。 5、SSD中的系统操作和交互图如何结合? 1)、通信图 2)、顺序图 阅读全文
posted @ 2019-06-19 11:48 遥远2 阅读(2471) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、开发者如何设计对象? 2、并行创建若干模型 3、选择什么样的UML CASE工具? 4、动/静对象建模 先画交互图,在画类图。反复交替进行。要花费更多的时间在交互图上,因为职责驱动设计和GRASP原则的动态建模中尤为重要。 5、对象设计技巧 阅读全文
posted @ 2019-06-19 11:11 遥远2 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、将代码组织映射为层和UML包 2、使用对象设计应用逻辑 3、不要将外部资源表示为最低层 1)、库存是概念,即对象,放到领域层中去 2)、mysql是物理部署,需要抽象到技术服务层中的“持久分区” 3)、LDAP与mysql同 4、模型与视图要分离 阅读全文
posted @ 2019-06-18 11:51 遥远2 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、内聚职责;使关系分离。减少耦合和依赖,提高潜在复用性。 2、领域层和技术服务层可以是分布式的 3、利于团队开发 阅读全文
posted @ 2019-06-18 11:27 遥远2 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、逻辑架构 2、层 3、UML包图 例1:嵌套包 说明: 虚线箭头指向的是被依赖的包。 4、分区 阅读全文
posted @ 2019-06-18 11:13 遥远2 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回顾前几章学习了用例模型,本章开始学习设计模型。 阅读全文
posted @ 2019-06-18 10:39 遥远2 阅读(729) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、easyExcel是处理excel的阿里开源的框架,类似poi。官网地址:https://github.com/alibaba/easyexcel 2、为什么用easyExcel? 阅读全文
posted @ 2019-06-10 09:51 遥远2 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 按照UP原则,初始阶段做10%的需求,而细化阶段开始为这10%的需求设计解决方案。后续章节介绍如何设计。 阅读全文
posted @ 2019-06-07 16:29 遥远2 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、操作契约属于什么? 如图: 2、操作契约在那个阶段引入? 3、哪些需要写操作契约? 阅读全文
posted @ 2019-06-07 15:43 遥远2 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
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