MMT前期(?)字幕
之前记录过的一个做字幕的MMD插件,放置了一段时间,后来才想起来。
前段时间正好看到有人做出那种文字3D跟随的特效字幕,看上去效果很棒,遂,就去研究了一下,然后找到了这个插件。
怎么说呢,一开始觉得好像发现了不得了的东西,但是冷静一想,这东西要真的那么不得了,这么多年过来了,岂不是应该人尽皆知?为什么我这么晚才看到?
看到这里应该读者应该明白,我是在说一个可能并没有多大用处的插件,所以没如果没兴趣的话,到这里就可以点击右上角的“×”号了。
(其实后来我发现,文字跟随的特效是在AE里完成的orz,至于成果,视频第二个参见。)

MMT,全称MikuMikuTelop,不过叫它MMTScript可能更合适点。
用法语法我就不介绍(可能你看完我下面所说就知道为什么了)
这门脚本语言大致的流程是:
1 用户根据作者定制的规则书写字幕的txt/mmt版本文件。
2 将书写好的txt/mmt文件拖入exe程序,程序会将文本处理成MMD可识别的特效格式。
3 拖入MMD即可使用。
目录文件:
目录
示例文件:

MMT.exe:

将写好的MMT拖入MikuMikuTelop:

自动生成一个文件夹:

内不是字幕特效:

这种字幕是在制作之前就预先设定好的,姑且我称之为前期字幕。
看上去是不是感觉很简单,等等,别误会,我只是没放规则说明书什么的,请不要误解,看到说明书以及readme你可能就不这么想了。
这个字幕制作插件,若是能三维摆放的话,那么我敢肯定,它对于后期字幕绝对有一战之力。
这样它可以玩出更多的花样,重要的是它是一个文档,是可配布的!对于熟悉MMD流程的人,使用起来相当方便。
但是可惜,它没有这个功能,而且在我看来是有些麻烦的,但,不代表我不支持,我只是不反对,毕竟不是每台电脑都能流程的进行PRAE作业(如我,那种痛苦的感觉,关键我还只能每天做半个小时……)。

下面是翻译,看完的都是勇士:
■基本用法
该工具使用简单的字幕描述语言MMTScript描述字幕。
有关MMTScript的详细信息,请参见示例和MMTScript规范。
自己书写txt文件。
启动MikuMikuTelop并使用MMTScript导入txt或mmt文件
拖放。
然后,创建一个名为file name_MMT的文件夹,
在其中自动创建纹理,效果和附件。
从创建的文件,将MikuMikuTelop.x文件复制到已安装MME的MMD。
通过阅读,将显示字幕。
拖放后,文件将注册到列表中,
之后,只要MikuMikuTelop正在运行,它就会受到监控,
文件更新时,效果会自动更新。
此列表不会在退出时保存。
在右键菜单上,您可以停止自动更新,手动更新,删除等。
最小化后,MikuMikuTelop将进入任务托盘。
随后的消息显示为弹出窗口。
担心时右键单击图标
取消选中“弹出窗口”。
左键单击图标以恢复窗口。
■关于图纸顺序
字幕是根据上下文绘制的。
相反,当在带字幕的位置绘制另一个模型时,
该部分将被覆盖。
因此,除非有指导意图,否则绘图顺序会高于其他模型。
请稍后。
■关于面板模式
启用“自阴影”时
(启用MMD的自阴影模式后,
选中附件上的“阴影”复选框),
MikuMikuTelop.fx切换到面板模式。
字幕屏幕是哪种模式
视为虚拟平板,高度为20并受相机影响。
在这种状态下,您可以更改Si的大小,以及更改位置和旋转。
它还会影响其他模型的上下文。
但是,由于未将其写入Z缓冲区,因此绘制顺序必须最后
没有变化
仅在编辑期间,才会显示指示面板尺寸的浅蓝色框。
但是,突出显示的字幕将保持原样显示。
■关于PostTelop
MikuMikuTelop.fx不是后效应,而是常规对象。
受其他后期效果的影响。
如果您想避免这种情况,除了MikuMikuTelop,
在同一文件夹中加载PostTelop。
此效果会禁用MikuMikuTelop.fx的普通图形,
这具有将其转换为后期效果的效果。
PostTelop不能单独使用。如果使用它,屏幕将被染成红色,
这样做是为了防止滥用。
另外,在字幕与字幕重叠的地方的半透明处理是
可能会有所不同。
因为这是后期效果,所以自然而然,无论绘制顺序如何
它将在其他型号之前显示。
您可以通过隐藏PostTelop.x暂时禁用后期效果。
■注意事项
字幕会写入纹理,因此如果您尝试显示许多字幕
您将需要很多纹理。
根据MME的规范,无法仅读取必要的纹理,
预计会消耗大量的视频内存。
如果图形板的性能不足,请减小screen_height。
采取诸如减小纹理大小的措施。
说明书:
■基本格式
MMTScript大致由以下元素组成。
・文字指令
・系统指令
・评论
每个的细节将在后面描述。
使用txt或mmt作为文件格式(扩展名)。
mmt文件用于指定它是MMTScript文件,内容与普通文本文件相同。
您可以在记事本中打开它并进行编辑。
字符代码可以是带有BOM的Shift-JIS或UTF-8。
换行代码使用CR + LF(Windows标准)。
命令之间的空白行将被忽略。
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■文字指令
●语法
此命令指定要显示为字幕的文本。
“ @”(符号处)+显示时间+“,”(逗号)+显示长度
指定如下。
下一行的内容是要显示为字幕的内容。
书面内容按原样显示,包括换行符。
但是,句子开头和结尾的空白行将被忽略。如果您有意保留它
请输入一个空格。
文本命令的结尾可以是以下之一:
・下一个文字指令
・下一个系统命令
・文件结束
在显示时间和显示长度之前和之后可以包含空格或制表符。
如果要在文本中使用“ @”(符号),请将其加倍为“ @@”。
MMTScript必须包含至少一个文本命令。
●单位
显示时间和显示长度的单位是秒。用半角数字指定。
可以添加小数点。
您可以通过在数字末尾添加“ F”来以帧为单位指定时间。
在这种情况下,不能使用小数点。
不能按分钟指定。
●时间指定模式
可以相对于先前的文本命令设置显示时间。
如果您在显示时间之前添加“ +”(加号),
它是从上一个文本命令的结束时间开始的相对时间。
如果您在显示时间之前加上“ *”(星号),
这是从上一个文本命令的开始时间开始的相对时间。
显示长度可以省略。在这种情况下,长度是自动确定的。
每个字符的时间长度可以使用系统命令来更改。
在特殊情况下,如果指定* 0,则省略显示长度
使用前一个字幕的显示长度。
如果您使用“〜”(代号)而不是逗号来分隔两个数字,
您可以指定结束时间而不是显示长度。
但是,如果结束时间早于显示时间,则会发生错误。
同样,相对时间不能用作结束时间。
●范例
@3,5
显示此字幕3至5秒钟
@100F,10
・100帧显示10秒也可以显示多行字幕
@10
显示长度可以省略
@+2、5
在上一个字幕结束后2秒显示
@32〜36
显示从32秒到36秒
-------------------------------------------------- ----------
■系统命令
该命令用于设置格式参数。
“:”冒号+命令名称+“ ”(单字节空格)+参数1 +“,”(逗号)+参数2
指定如下。
冒号和命令名称之间不允许有空格。
命令名称后必须至少有一个空格。
您可以在参数前后放置任何空格。
所有制表符都替换为空格。
命令名称不区分大小写。
双字节字符不能在命令名称中使用。
每行只有一个系统命令。
您不能在一行上写多个系统命令,也不能在多行上写一个系统命令。
MMTScript不需要包含系统命令。
有关每个系统命令的详细信息,请参阅下面的系统命令参考。
范例:
//指定字体
:font DFP中太丸ゴシック体
//指定字体颜色
:fontcolor 255,255,255
//设为粗体
:bold
//指定边框的粗细
:edge 7
-------------------------------------------------- ----------
■评论
以“ //”开头的行被完全忽略为注释行。
与C语言注释不同,注释不能在一行的中间进行。
-------------------------------------------------- ----------
■系统命令参考
:font 字体名称
指定字体名称。
默认值为“MS ゴシック"です”。
:size 字体大小
指定字体大小。
单位是屏幕高度一半的百分比。
预设值为12。
:fontcolor R,G,B
指定字体颜色。 RGB是0到255之间的整数。
默认值为255,255,255。
:bold
:bold_off
指定打开/关闭的粗体。没有参数。
默认为关闭。
:italic
:italic_off
指定斜体开/关。没有参数。
默认为关闭。
:underline
:underline_off
指定打开/关闭下划线。没有参数。
默认为关闭。
:strikeout
:strikeout_off
指定打开/关闭删除线。没有参数。
默认为关闭。
:pos 水平位置,垂直位置
指定显示字幕的位置。
单位是屏幕尺寸一半的百分比。
水平位置在左端为-100,在中心为0,在右端为100
垂直位置在底部为-100,在中央为0,在顶部为100。
:pos_x 水平位置
仅指定水平位置。
如果您在数字前添加“ +”(加号),则
您可以指定相对位置。
:pos_y 垂直位置
仅指定垂直位置。
如果您在数字前添加“ +”(加号),则
您可以指定相对位置。
:pos_nextline
移至上一个文本命令之后的下一行。
除非顶部对齐,否则不能使用它。
如果从未使用过text命令,则无法使用它。
:pos_next
移至上一个文本命令之后的位置。
除非左对齐,否则无法使用。
使用screen命令的屏幕尺寸(至少长宽比)
必须正确设置。
如果从未使用过text命令,则无法使用它。
请勿用于多行字幕。
:align_left
:align_center
:align_right
分别设置左,中和右对齐。没有参数。
默认值为左对齐。
:valign_top
:valign_center
:valign_bottom
分别设置顶部,中心和底部对齐。没有参数。
默认值为底部对齐。
:margin 水平边距,垂直边距
设置边距。单位是字符大小的百分比。
默认值为5,5。
:screen 屏幕宽度,屏幕高度
指定屏幕尺寸。
默认值为1280,720。
:screen_height 屏幕高度
指定屏幕的高度。
用于确定字幕纹理的大小。
屏幕越大,纹理的分辨率越高。
默认值为720。
:edge 边缘厚度
指定边框的边缘粗细。单位是字符大小的百分比。
设置为0表示无边框。
预设值为6。
:edgecolor R,G,B
指定边框的颜色。 RGB是0到255之间的整数。
默认值为0,0,0。
:edge_round
:edge_round_off
圆角的角。
默认为关闭。
:shadow 阴影距离
指定阴影距角色的距离。单位是字符大小的百分比。
设置为0表示没有阴影。
默认值为0。
:shadowcolor R,G,B
指定阴影颜色。 RGB是0到255之间的整数。
默认值为0,0,100。
:shadowblur 模糊半径
指定模糊阴影和边框的强度。 0无效。
模糊半径的单位是文本大小的百分比。
请注意,该过程需要时间。
我们建议最多保留10个或更少。
默认值为0。
:alpha 不透明度
设置字幕的Alpha值。介于0和1.0之间的实数。
此参数在效果端处理。
预设值为1。
:backcolor R,G,B,A
设置背景色。 RGBA是0到255之间的整数。
默认值为255,255,255,0。
:fade 淡入淡出时间
指定字幕消失所需的时间。单位是秒。
设置为0表示不褪色。
默认值为0.5。
:autotime 单字符时间
这是当省略字幕的显示长度时使用的每个字符的时间长度。
单位是秒。
默认值为0.3。
:timebase 基准时间
设置时基。
设置时基后,所有后续文本命令显示时间均相对于时基。
例如,如果您在时基5状态下使用@ 5文本命令,则字幕将在视频开始播放10秒后显示。
如果在切换场景时使用它,则可以将后续字幕视为从场景开始的时间。
:tate
:tate_off
垂直书写。由于它是附加功能,因此存在许多问题。
当然,默认值为关闭。
:billboard
:billboard_off
将广告牌显示设置为面板模式。
默认为关闭。
:set 设置名称
记录当前格式信息。可以使用get命令调用记录的格式。
这可用于更改每个字符的格式。
请注意,集合名称区分大小写,并且为双字节和单字节。
如果此命令以相同的名称重复使用两次,它将被覆盖。
:get 设置名称
调用set命令记录的格式。
使用未注册的设置名称将导致错误。
但是,将默认名称用作设置名称将重置所有格式。
:skip
跳过下一个文本命令。
但是,它可用作相对时间的标准。
这可用于暂时隐藏字幕。
:end
指示MMTScript的结尾。不需要。
此命令之后的所有内容都将被忽略。

浙公网安备 33010602011771号