//
// main.m
// Copy内存管理(MRC才有内存管理)
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSString *str1 = @"lnj";
char *cstr = "this is a c string";
NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr];
NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); // 1
// 不会产生新对象, 所以会对原有对象进行一次retain
NSString *str2 = [str1 copy]; // 2
NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]);
// 注意点: 如果是浅拷贝, 那么会对被拷贝的对象进行一次retain, 那么我们就需要对拷贝出来的对象进行一次release
[str2 release]; // 1
[str1 release]; // 0
char *cstr = "this is a c string";
NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr];
NSLog(@"str1 = %lu", [str1 retainCount]); // 1
// 会生成一个新的对象
NSMutableString *str2 = [str1 mutableCopy];
NSLog(@"%p %p", str1, str2);
NSLog(@"str2 = %lu", [str2 retainCount]); // 1
[str1 release];
[str2 release];
/*
内存管理的原则, 有加就有减
一次alloc/retain/copy 对应一次release
*/
}
return 0;
}
//
// ViewController.m
// 18-copy内存管理(MRC才有内存管理)
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/*
内存管理原则:
一次alloc 对应一次release
一次retain 对应一次 release
一次copy 对应一次release
有加就有减
总结:
如果是浅拷贝:不会生成新的对象,但是系统就会对原来的对象进行retain,
所以需要对原来的对象进行一次
如果是深拷贝:会生成新的对象,系统不会对原来的对象进行retain,但是因为生成了新的对象,所以我们需要对新的对象进行release
*/
//1.创建一个不可变字符串
NSString *str = [[NSString alloc]initWithFormat:@"lnj"];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]);
/*
*/
//不会生成新的对象,但是需要注意,正是因为不会生产新的对象,所以系统会对以前的对象进行一次retain
//如果是浅拷贝,那么系统就会对原来的对象进行retain
NSString *str2 = [str copy];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]);
[str release];
[str release];
//深拷贝:会生成新的对象,正是因为会生成新的对象,所以系统不会对以前的对象进行retain,但是因为生成了新的对象,所以我们需要对新的对象进行release
NSMutableString *strM = [str mutableCopy];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]);
NSLog(@"strM = %lu", [strM retainCount]);
NSLog(@"%p - %p", str, strM);
[strM release];
[str release];
}
@end