// Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@end
// Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
// [super dealloc]; //ARC不准写
}
@end
//
// main.m
// ARC基本概念
// 不准许使用retain,release,dealloc里面不准许[super dealloc],编译器特性不是运行时特性,是xocde的功能,不是运行时跟你回收内存,而是xcode在编译的时候会跟你插入retain,release,是xcode帮你写了一些释放内存的代码。其他语言的垃圾回收机制是定时的去查看,没有使用就回收,ARC是写好了代码,执行代码,不是定时的去查看。完全消除了手动内存的管理。ios5之后默认就是ARC的。 插入代码之后就可以在手机上面运行了。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease]; //报错,ARC不准写autorelease
//默认情况下所有的指针都是强指针
Person *p = [[Person alloc] init];
[p retain]; //报错,ARC不准写retain
[p release]; //报错,ARC不准写release
{
Person *p5 = [[Person alloc]init]; //大括号执行完,p5就销毁了,就没有强指针指向这个对象了,那么这个对象就销毁了
} // [Person dealloc]
{
Person *p6 = [[Person alloc]init]; //
p6 = nil; // 只要没有强指针,对象就释放。单个对象内存管理:不使用就置位nil,
// [Person dealloc]
}
{
// ARC判断对象是否释放,并不是判断引用计数。 ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象, 对象就会释放
// 默认情况下所有的指针都是强指针
Person *p = [[Person alloc] init];
p = nil; //[Person dealloc]
__strong Person *p1 = [[Person alloc] init];
// // 弱指针
__weak Person *p2 = p1;
p1 = nil; //[Person dealloc]
// 在开发中, 千万不要使用一个弱指针保存一个刚刚创建的对象
// 立即释放
__weak Person *p3 = [[Person alloc] init]; //[Person dealloc]
}
return 0;
}