/* main.m
堆里面的内存释放是根据引用计数器,所以就是操作引用计数器。
创建一个对象,对象里面就有一个引用计数器,有多少指针指向它。
引用计数器为0就释放。任何一个对象初始化时就是1,所以
{
Person *p = [[Person alloc] init]
}
出了这行代码p销毁了,但是Person对象里面的计数器初始化时就是1,所以计数器不为0,就永远销毁不了。
给对象发送retain消息引用计数器就会+1,给对象发送release消息引用计数器就会-1。
retainCount查看对象的引用计数器个数,retainCount获取到的引用计数器个数不准确。
当一个对象的引用计数器为0时候,会给对象发送dealloc消息,表示对象将会销毁。
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
/*
ARC: Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数)
什么是自动引用计数?
不需要程序员管理内容, 编译器会在适当的地方自动给我们添加release/retain等代码。
注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得。
MRC: Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)
什么是手动引用计数?
所有对象的内容都需要我们手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码。11年12年ios是需要手动释放。
内存管理的原则就是有加就有减
也就是说, 一次alloc对应一次release, 一次retain对应一次relese
*/
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 只要创建一个对象默认引用计数器的值就是1
Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1, 工程-->Build Settings 把ARC设置YES就不能写这些代码了。
// 只要给对象发送一个retain消息, 对象的引用计数器就会+1
[p retain];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 2
[p tt];
// 通过指针变量p,给p指向的对象发送一条release消息
// 只要对象接收到release消息, 引用计数器就会-1
// 只要一个对象的引用计数器为0, 系统就会释放对象
[p release];
// 需要注意的是: release并不代表销毁\回收对象, 仅仅是计数器-1
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1
[p release]; // 0, Person dealloc,调用Person的dealloc方法。
[p tt];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);//打印不准确
NSLog(@"--------");
}
//[p setAge:20]; //p已经就释放了
return 0;
}
// Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
-(void)tt;
@end
// Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
// 注意:super dealloc一定要写到所有代码的最后
// 一定要写在dealloc方法的最后面, 对象释放时做一些扫尾的工作。 不能手动调用,只能系统调用。
[super dealloc];
}
-(void)tt{
NSLog(@"ssssss");
}
@end