随笔分类 - javascript
摘要:我们都知道,传统的web应用对于处理实时性请求比较无力,抛开flash和java applet这样的方式,要想实现从服务端到客户端的消息推送,是非常困难的(当然,可以利用ajax长请求这样的解决方案)。归根结底,是因为http协议本身就被设计成requst -- response,即请求--响应模式。客户端发送请求,服务端进行处理,完成后返回响应,这样的模式对于传统的web应用来说非常有效(请求完成后释放,对于web应用的伸缩性非常有利),但是,对于游戏一类的实时性要求很高的应用,根本无能为力。目前主流的web游戏,也无非借助flash一类技术中的socket链接实现实时。但是,这样的情况在.
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