第十一节:Asp.Net Core 之内存缓存(IMemoryCache)

1. 整体说明

  ASP.NET Core 支持多种不同的缓存,最简单的缓存基于 IMemoryCache,它表示存储在 Web 服务器内存中的缓存,内存缓存可以存储任何对象,存储形式键值对,需要 .net standard 2.0 或者 .Net framework 4.5 或更高版本。

本节主要介绍:依赖注入的方式使用、全局封装单例配置、缓存几个方法和性质。

2. 常规使用步骤

  (1) 安装程序集:System.Runtime.Caching 和 Microsoft.Extensions.Caching.Memory,如果是是Core MVC程序自带的Microsoft.AspNetCore.App包里已经涵盖了

 Microsoft.Extensions.Caching.Memory,无需重复下载。

  (2) 在ConfigureService中注册内存缓存服务: services.AddMemoryCache();

 1 using Microsoft.AspNetCore.Builder;
 2 using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
 3 using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
 4 
 5 public class Startup
 6 {
 7     public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
 8     {
 9         services.AddMemoryCache();
10         services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
11     }
12 
13 
14 }

  (3) 通过属性注入的方式在控制器中注入IMemoryCache对象。

1  public class FirstController : Controller
2     {
3         private IMemoryCache _cache1;
4         public FirstController(IMemoryCache memoryCache)
5         {
6             _cache1 = memoryCache;
7         }
8     }

  (4) 通过get、set方法实现常规缓存的读取和写入,如下 案例①。

1    {
2        string nowTime1 = _cache1.Get<string>("t1");
3        if (String.IsNullOrEmpty(nowTime1))
4        {
5            nowTime1 = DateTime.Now.ToString();
6            _cache1.Set("t1", nowTime1);
7        }
8        ViewBag.t1 = nowTime1;
9   }

3. 全局封装单例的形式

 (1)新建一个memoryCacheHelp类,声明一个IMemoryCache属性,并在构造函数中进行初始化,实例化的时候可以通过SizeLimit设置全局缓存的最大Size。

特别注意:如果在这全局设置了最大Size,凡是使用的时候都需要通过SetSize进行设置,且必须 "小于等于" 这个最大Size,不设置会报错,设置的比这个大,缓存会失效。

 1  public class memoryCacheHelp
 2     {
 3         public IMemoryCache _cache { get; set; }
 4         public memoryCacheHelp()
 5         {
 6             _cache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions {
 7                 SizeLimit = 1024
 8             });
 9         }
10     }

 (2)在ConfigureService将该类注册成单例的:services.AddSingleton<memoryCacheHelp>();

1 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
2 {
3     services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
4     services.AddSingleton<memoryCacheHelp>();
5 }

 (3)通过属性注入的方式在控制器中注入IMemoryCache对象

1  public class FirstController : Controller
2     {
3         private IMemoryCache _cache2;
4         public FirstController(memoryCacheHelp cache)
5         {
6             _cache2 = cache._cache;
7         }
8    }

 (4)通过TryGetValue、set方法实现缓存的读取和写入,如下 案例②

注: 这里通过依赖注入的形式将memoryCacheHelp注册成单例类,和直接声明成单例类道理是一样的。

 1  {
 2      string nowTime2 = null;
 3      if (!_cache2.TryGetValue("t2", out nowTime2))
 4      {
 5          nowTime2 = DateTime.Now.ToString();
 6          //设置缓存的大小
 7          var cacheOptions = new MemoryCacheEntryOptions()
 8                                       .SetSize(100)
 9                                       .SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(5));
10           _cache2.Set("t2", nowTime2, cacheOptions);
11      }
12     ViewBag.t2 = nowTime2;
13 }

4. 方法、属性详解

(1) 获取数据

 A. Get<T>方法:根据键名获取指定类型的值,将返回值做判断,比如根据是否为null,来判断有没有值。 如下面的案例①

 B. TryGetValue(object key, out TItem value);根据key获取指定类型值,通过out参数进行输出,如果拿到值返回true,如果拿不到值返回false,相比Get<T>方法 如下面案例②

 C. GetOrCreate(object key, Func<ICacheEntry, TItem> factory);适用场景:key有值则获取该值,没有值为它赋值(通过return直接返回)。如下面案例③

(2) 写入数据

 A. Set方法:有很多重载,重点看下面两个

  ①:Set<TItem>(object key, TItem value); 最简单的键值模式

  ②:Set<TItem>(object key, TItem value, MemoryCacheEntryOptions options); 通过MemoryCacheEntryOptions设置缓存的性质,详见下面

 B. GetOrCreate方法:当key对应的值为空则通过return返回来赋值,如下面的:案例③,通过第二个参数在Func委托中设置ICacheEntry属性进行缓存性质的设置。 详见下面(5)

 1 {
 2     string nowTime3 = _cache1.GetOrCreate("t3", entry =>
 3     {
 4       entry.Size = 100;
 5       //滑动过期时间设置为2秒
 6       entry.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(2);
 7       //绝对和滑动只能设置一个
 8       //entry.AbsoluteExpiration = new DateTimeOffset(DateTime.Parse("2019-07-16 16:33:10"));
 9       entry.Priority = CacheItemPriority.High;
10       entry.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this);
11       return DateTime.Now.ToString();
12     });
13     ViewBag.t3 = nowTime3;
14 }

(3) 移除数据

 A. Remove方法:Remove(object key); 移除缓存

(4) MemoryCacheEntryOptions类

 用来设置缓存的一些性质,可以通过方法或者属性进行设置,在Set方法中使用。

 A. 缓存大小(SetSize方法和Size属性):如果全局单例设置缓存的最大值,则每个使用的地方都需要显式的设置,必须小于等于最大值,如果不设置报错,如果设置比最大值还大,缓存不生效。

 B. 绝对过期时间(SetAbsoluteExpiration方法和AbsoluteExpiration属性):绝对指的是到了这个时间就过期,不管这期间有没有人访问。

 绝对过期有两种设置方式:① 通过TimeSpan设置距离当前时间的间隔 ② 通过DateTimeOffset设置具体到某一时刻。 详见下面案例④

 C. 滑动过期时间(SetSlidingExpiration方法和SlidingExpiration属性):相对是指以最后一次访问来计算,每访问一次重新计算过期时间。

 D. 缓存级别(SetPriority方法和Priority属性):有Low、Normal、High、NeverRemove。

 E. 缓存移除时回调(RegisterPostEvictionCallback方法和属性):缓存过期或者手动移除时调用,该方法有四个参数,调用的时候自动赋值,分别是: 键、值、消失原因、状态。

 1   {
 2                 string nowTime4 = null;
 3                 if (!_cache2.TryGetValue("t4", out nowTime4))
 4                 {
 5                     nowTime4 = DateTime.Now.ToString();
 6                     MemoryCacheEntryOptions cacheOptions = null;
 7 
 8                     //设置缓存方式一:(通过方法)
 9                     {
10                         cacheOptions = new MemoryCacheEntryOptions()
11                          .SetSize(100)
12                          //.SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromSeconds(5))
13                          //绝对和滑动只能设置一个
14                          .SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(60))
15                          .SetPriority(CacheItemPriority.Normal)
16                          .RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this);
17 
18                     }
19 
20                     //设置缓存方式二:(通过属性)
21                     //{
22                     //    cacheOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
23                     //    cacheOptions.Size = 100;
24                     //    //cacheOptions.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(5);
25                     //    //绝对和滑动只能设置一个
26                     //    cacheOptions.AbsoluteExpiration = new DateTimeOffset(DateTime.Parse("2019-07-16 16:33:10"));
27                     //    cacheOptions.Priority = CacheItemPriority.High;
28                     //    cacheOptions.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this);
29                     //}
30                     _cache2.Set("t4", nowTime4, cacheOptions);
31 
32                 }
33                 ViewBag.t4 = nowTime4;
34             } 
35 
36         /// <summary>
37         /// 失败回调
38         /// </summary>
39         /// <param name="key"></param>
40         /// <param name="value"></param>
41         /// <param name="reason">缓存消失的原因,比如移除、过期,是个枚举类型</param>
42         /// <param name="state"></param>
43         private static void MyCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
44         {
45             var message = $"Cache entry was removed : key={key},value={value}, reason={reason}, state={state}";
46         }

(5) ICacheEntry

 通过属性的形式设置:缓存大小、绝对过期、滑动过期、缓存级别、缓存移除回调,详见案例③

5.即时创建调用 VS 全局单例调用

 首先需要明白,不管即时创建调用还是全局单例调用,MemoryCache都是存在服务器内存中的,这一点是毋庸置疑的。

 (1) 即时创建调用:多个客户端每次访问该方法的时候,都需要现创建一个IMemoryCache对象,然后进行读取或写入。

 (2) 全局单例调用:只要有一个客户端访问该方法,创建IMemoryCache对象,后续不管谁访问,都是使用的同一个对象进行读取或写入。

 

很傻瓜的一个问题:内存缓存是以键值对的形式进行存储,同一个键如果多次设置会覆盖,但是不同键之间设置过期时间是互相不影响的。

 

 

 

 

 

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  • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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posted @ 2019-06-18 08:46  Yaopengfei  阅读(5437)  评论(3编辑  收藏  举报