第十节:Asp.Net Core 配置详解和选项模式

一. 各种文件的读取

1.说明

  在.Net Core中,各种配置文件的读取都需要依赖【Microsoft.Extensions.Configuration】程序集,当然在Asp.Net Core中已经内置了,然后通过依赖注入IConfiguration configuration对象进行配置文件的相关操作。

比如在控制器注入该对象:

相关约定:

①:配置键不区分大小写,例如,ConnectionString 和 connectionstring 被视为等效键。

②:在配置API中,冒号分隔符(:)适用于所有平台。

③:配置值是字符串

④:NULL值不能存储在配置中或绑定到对象。

 注:

  在Core MVC中,默认识别appsettings.json 文件,如果要添加其它类型的文件,需要通过AddJson、AddXml、AddIniFile、AddInMemoryCollection等方法手动添加进入, 方便起见通过 config.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());将当前目录设置为基础目录。

   这些AddXX方法,可以配置后面两个参数均为true,eg:config.AddJsonFile("Config/ypf1.json", optional: true, reloadOnChange: true);这样的话当配置文件发生变化的时候,会自动更新加载,而不必重启整个项目。

项目结构:手动新增的配置文件都在Config文件夹下(如下图),然后都在Program类中进行加载进来(代码如下)

 1  public class Program
 2     {
 3         public static readonly Dictionary<string, string> _dict = new Dictionary<string, string>
 4         {
 5             {"MKey1", "value1"},
 6             {"MKey2", "value2"}
 7         };
 8 
 9         public static void Main(string[] args)
10         {
11             CreateWebHostBuilder(args).Build().Run();
12         }
13 
14         public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) =>
15             WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
16                 //配置相关
17                 .ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) =>
18                 {
19                     //1. 设置当前目录为基础目录(后面则可以用相对路径)
20                     config.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());
21                     //2. 加载json文件 (配置后面两个参数为true,当配置文件发生变化的时候,会自动更新加载,而不必重启整个项目)
22                     config.AddJsonFile("Config/ypf1.json", optional: true, reloadOnChange: true);
23                     //3. 加载xml文件
24                     config.AddXmlFile("Config/ypf2.xml");
25                     config.AddXmlFile("Config/ypf3.xml");
26                     //4. 加载ini文件
27                     config.AddIniFile("Config/ypf4.ini");
28                     //5. 加载内存文件
29                     config.AddInMemoryCollection(_dict);
30                 })
31                 .UseStartup<Startup>();
32     }

2. Json文件的读取

(1).读取规则:

A:普通对象直接通过键名来读取; B:对象中套对象通过多个键名(中间通过:连接)来读取;C: 数组对象则可以 键名:0(或1 或2)的方式来读取。

(2).实战演练:

① 项目默认的appsettings.json的读取,

 1 {
 2   "Logging": {
 3     "LogLevel": {
 4       "Default": "Warning"
 5     }
 6   },
 7   "AllowedHosts": "*",
 8   //下面自定义一些值,用于测试配置文件的读取
 9   "MyFullName": "Maru Li",
10   "User": {
11     "userName": "ypf",
12     "userAge": 15,
13     "Child": {
14       "childName": "ydb",
15       "age": 12
16     }
17   },
18   "StudentList": [
19     {
20       "sName": "qdkjdx"
21     },
22     {
23       "sName": "bjdx"
24     }
25   ],
26   //测试绑定类
27   "starship": {
28     "name": "USS Enterprise",
29     "registry": "NCC-1701",
30     "class": "Constitution",
31     "length": 304.8,
32     "commissioned": false
33   },
34   //测试绑定数组
35   "myArray": ["001","002","003"],
36   "json_array": {
37     "key": "valueA",
38     "subsection": [
39       "valueB",
40       "valueC",
41       "valueD"
42     ]
43   }
44 
45 
46 
47 }
View Code
1  {
2      var f0 = Configuration["MyFullName"];
3      var f1 = Configuration["User:userName"];
4      var f2 = Configuration["User:Child:childName"];
5      var f3 = Configuration["StudentList:0:sName"];
6      var f4 = Configuration["StudentList:1:sName"];
7 }

注:这里有一种特殊情况,比如数据库连接字符,通常是放在ConnectionStrings节点下的某个节点,所以可以通过 Configuration.GetConnectionString("xxx");来读取, 等价于:Configuration["ConnectionStrings:xxx"];

1 {
2   "ConnectionStrings": {
3     "conn1": "sqlServer",
4     "conn2": "mySql"
5   }
6 }
1 {
2    //数据库连接字符串读取
3    var c1 = Configuration["ConnectionStrings:conn1"];
4    var c2 = Configuration["ConnectionStrings:conn2"];
5    //等价于上面的
6    var c3 = Configuration.GetConnectionString("conn1");
7    var c4 = Configuration.GetConnectionString("conn2");
8 }

② 在Config文件夹中新增ypf1.json的读取:需要在Program类中通过代码 config.AddJsonFile("Config/ypf1.json"); 加载进来该json文件

1 {
2   "FullName": "ypf"
3 }
View Code
1 {
2      var f0 = Configuration["FullName"];
3 }

3. xml文件的读取

① 不存在重复节点,如:ypf2.xml 两个节点分别为section0 和 section1,可以明显的区分。

 1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 2 <configuration>
 3   <section0>
 4     <key0>value001</key0>
 5     <key1>value002</key1>
 6   </section0>
 7   <section1>
 8     <key0>value003</key0>
 9     <key1>value004</key1>
10   </section1>
11 </configuration>
View Code
1  {
2        var f0 = Configuration["section0:key0"];
3        var f1 = Configuration["section0:key1"];
4        var f2 = Configuration["section1:key0"];
5        var f3 = Configuration["section1:key1"];
6 }

② 存在重复节点,如:ypf3.xml,两个相同section节点,则需要通过name属性来区分,section下两个相同的key节点,也需要通过name来区分

 1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 2 <configuration>
 3   <section name="section0">
 4     <key name="key0">value101</key>
 5     <key name="key1">value102</key>
 6   </section>
 7   <section name="section1">
 8     <key name="key0">value103</key>
 9     <key name="key1">value104</key>
10   </section>
11 </configuration>
View Code
1 {
2      var f0 = Configuration["section:section0:key:key0"];
3      var f1 = Configuration["section:section0:key:key1"];
4      var f2 = Configuration["section:section1:key:key0"];
5      var f3 = Configuration["section:section1:key:key1"];
6  }

4. INI 配置文件的读取

结合[]类似特性的标记进行读取,如ypf4.ini。

 1 [section0]
 2 key0=value201
 3 key1=value202
 4 
 5 [section1]
 6 subsection:key=value203
 7 
 8 [section2:subsection0]
 9 key=value204
10 
11 [section2:subsection1]
12 key=value205
View Code
1 {
2     var f0 = Configuration["section0:key0"];
3     var f1 = Configuration["section0:key1"];
4     var f2 = Configuration["section1:subsection:key"];
5     var f3 = Configuration["section2:subsection0:key"];
6     var f4 = Configuration["section2:subsection1:key"];
7 }

5. 内存集合的读取

通过AddInMemoryCollection添加内存集合,如_dic。

 

1   {
2       var f0 = Configuration["MKey1"];
3       var f1 = Configuration["MKey2"];
4   }

 另外:还有环境变量、命令行的读取均不常用,这里不详细介绍了。

6. 单独封装帮助类

 首先要下载一系列程序集,如下图:

注:如果在控制台使用的话,需要将被读取的文件属性改为"始终复制"。

 分享封装代码:

 1     /// <summary>
 2     /// 读取配置文件
 3     /// </summary>
 4     public static class ConfigHelp
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 读取Json类型的配置文件
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="key">键名</param>
10         /// <param name="FilePath">文件路径,默认为:appsettings.json</param>
11         /// <returns></returns>
12         public static string GetString(string key, string FilePath = "appsettings.json")
13         {
14             var configurationBuilder = new ConfigurationBuilder().SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()).AddJsonFile(FilePath, optional: true, reloadOnChange: true);
15             var configuration = configurationBuilder.Build();
16             return configuration[key];
17         }
18         /// <summary>
19         /// 读取Xml类型的配置文件
20         /// </summary>
21         /// <param name="key">键名</param>
22         /// <param name="FilePath">文件路径,默认为:myXml.json</param>
23         /// <returns></returns>
24         public static string GetXmlString(string key, string FilePath = "myXml.json")
25         {
26             var configurationBuilder = new ConfigurationBuilder().SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()).AddXmlFile(FilePath, optional: true, reloadOnChange: true);
27             var configuration = configurationBuilder.Build();
28             return configuration[key];
29         }
30 
31     }

 

二. 方法和绑定

1. 常用方法

① GetValue<T>:从具有指定键的配置中提取一个值,并将其转换为指定类型。 如果未找到该键,则过载允许你提供默认值。

② GetSection:使用指定的子节键提取配置子节,永远不会返回 null。 如果找不到匹配的节,则返回空 IConfigurationSection。如果有值,则在后面通过.Value来获取。

③ GetChildren:获得 IEnumerable<IConfigurationSection>

④ Exits:判断配置节是否存在

 代码分享:

 1 {
 2   "Logging": {
 3     "LogLevel": {
 4       "Default": "Warning"
 5     }
 6   },
 7   "AllowedHosts": "*",
 8   //下面自定义一些值,用于测试配置文件的读取
 9   "MyFullName": "Maru Li",
10   "User": {
11     "userName": "ypf",
12     "userAge": 15,
13     "Child": {
14       "childName": "ydb",
15       "age": 12
16     }
17   },
18   "StudentList": [
19     {
20       "sName": "qdkjdx"
21     },
22     {
23       "sName": "bjdx"
24     }
25   ],
26   //测试绑定类
27   "starship": {
28     "name": "USS Enterprise",
29     "registry": "NCC-1701",
30     "class": "Constitution",
31     "length": 304.8,
32     "commissioned": false
33   },
34   //测试绑定数组
35   "myArray": ["001","002","003"],
36   "json_array": {
37     "key": "valueA",
38     "subsection": [
39       "valueB",
40       "valueC",
41       "valueD"
42     ]
43   }
44 
45 }
View Code
 1   {
 2                 //这里使用默认的appsettings.json来进行测试
 3                 //1. GetValue
 4                 var f0 = Configuration.GetValue<string>("MyFullName");
 5                 //如果没有该键,则赋值noValue
 6                 var f1 = Configuration.GetValue<string>("MyFullName111", "noValue");
 7                 var f2 = Configuration.GetValue<string>("User:userName");
 8                 //2. GetSection
 9                 var section0 = Configuration.GetSection("User");
10                 var section1 = Configuration.GetSection("User1");
11                 var section2 = Configuration.GetSection("User:userName");
12                 var section2Value = section2.Value;
13                 //3. GetChildren
14                 var child0 = section0.GetChildren();
15                 //4. Exist
16                 var isExist0 = Configuration.GetSection("User:userName").Exists();
17                 var isExist1 = Configuration.GetSection("User:userName1").Exists();
18  }

2. 绑定

 借助Bind方法,可以直接读取配置文件中的内容然后赋值给类或对象,如果配置文件是xml文件,不再需要像传统的.Net 那样,解析或者序列化了,可以直接赋值。

   这里还是用上面的appsetting.json这个文件进行测试。

再次重复appsetting.json代码

 1 {
 2   "Logging": {
 3     "LogLevel": {
 4       "Default": "Warning"
 5     }
 6   },
 7   "AllowedHosts": "*",
 8   //下面自定义一些值,用于测试配置文件的读取
 9   "MyFullName": "Maru Li",
10   "User": {
11     "userName": "ypf",
12     "userAge": 15,
13     "Child": {
14       "childName": "ydb",
15       "age": 12
16     }
17   },
18   "StudentList": [
19     {
20       "sName": "qdkjdx"
21     },
22     {
23       "sName": "bjdx"
24     }
25   ],
26   //测试绑定类
27   "starship": {
28     "name": "USS Enterprise",
29     "registry": "NCC-1701",
30     "class": "Constitution",
31     "length": 304.8,
32     "commissioned": false
33   },
34   //测试绑定数组
35   "myArray": ["001","002","003"],
36   "json_array": {
37     "key": "valueA",
38     "subsection": [
39       "valueB",
40       "valueC",
41       "valueD"
42     ]
43   }
44 
45 
46 
47 }
View Code

类代码:

 1   public class Starship
 2     {
 3         public string Name { get; set; }
 4         public string Registry { get; set; }
 5         public string Class { get; set; }
 6         public decimal Length { get; set; }
 7         public bool Commissioned { get; set; }
 8     }
 9    public class User
10     {
11         public string userName { get; set; }
12         public int userAge { get; set; }
13         public Child child { get; set; }
14     }
15 
16     public class Child
17     {
18         public string childName { get; set; }
19         public int age { get; set; }
20     }
21     public class MyArrayExample
22     {
23         public string Key { get; set; }
24         public string[] Subsection { get; set; }
25     }

绑定代码:

 1  {
 2                 //1. 绑定到普通类
 3                 Starship startShipModel = new Starship();
 4                 Configuration.GetSection("starship").Bind(startShipModel);
 5 
 6                 //2. 绑定到对象
 7                 User user = new User();
 8                 Configuration.GetSection("User").Bind(user);
 9 
10                 //3. 绑定数组到类
11                 MyArrayExample myExample = new MyArrayExample();
12                 Configuration.GetSection("json_array").Bind(myExample);
13 
14 } 

 

三. 选项模式

1. 声明MyOptions类,与appsetting.json对应。

1   public class MyOptions
2     {
3         public MyOptions()
4         {
5             Option1 = "value1_from_ctor";
6         }
7         public string Option1 { get; set; }
8         public string Option2 { get; set; } = "555";
9     }
{
  /******************************************************下面是选项模式相关的***************************************************/
  "option1": "I am option1",
  "option2": "I am option2"
}

2. 然后在Startup类中ConfigureServices中进行选项的相关配置,

3. 在HomeController中进行注入,然后使用即可。

 1        //下面是选项系统相关的属性或字段声明
 2         private readonly MyOptions _options;
 3         public HomeController(IOptions<MyOptions> optionsAccessor)
 4         {
 5             _options = optionsAccessor.Value;
 6         }
 7        public IActionResult Index2()
 8         {
 9             /*************************************** 三.各种配置文件的读取 **********************************************/
10 
11             ViewBag.MyOptions= $"option1 = {_options.Option1}, option2 = {_options.Option2}";
12             return View();
13         }

页面展示:

 

 

 

 

 

 

 

!

  • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
  • 博客地址 : http://www.cnblogs.com/yaopengfei/
  • 声     明1 : 本人才疏学浅,用郭德纲的话说“我是一个小学生”,如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。
  • 声     明2 : 原创博客请在转载时保留原文链接或在文章开头加上本人博客地址,否则保留追究法律责任的权利。
 
posted @ 2019-06-04 19:58  Yaopengfei  阅读(1855)  评论(3编辑  收藏  举报