Java关键字final、static使用总结

1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
静态变量只能被初始化一次
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

1 final 类
final不能不继承,即不能有子类,常见的有String类就是一个final类,java用户不允许扩展String类

2 final方法
如果用final修饰父类中的一个方法,那么这个方法不允许子类重写

3 final常量
由于常量在运行期间不允许在发生变化,所以常量在声明时没有默认值,

 

static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
        也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
 
public class TestStaticFinal { 
        private static final String strStaticFinalVar = "aaa"
        private static String strStaticVar = null
        private final String strFinalVar = null
        private static final int intStaticFinalVar = 0; 
        private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8); 
        private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>(); 

        private void test() { 
                System.out.println("-------------值处理前----------\r\n"); 
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n"); 
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n"); 


                //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身. 
                strStaticVar = "哈哈哈哈";                //正确,static表示类变量,值可以改变. 
                //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                alStaticFinalVar.add("aaa");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 
                alStaticFinalVar.add("bbb");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 

                System.out.println("-------------值处理后----------\r\n"); 
                System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n"); 
                System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n"); 
                System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n"); 
        } 

        public static void main(String args[]) { 
                new TestStaticFinal().test(); 
        } 
}
 
运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0
 
        看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
posted @ 2016-06-15 20:46  Animationer  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报